*রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস *এর রোমাঞ্চকর জগতে, আপনি যখন অগণিত শত্রু সেনাদের মাধ্যমে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো। এই তীব্র এক-এক-এক লড়াই কীভাবে কাজ করে তা এখানে একটি গভীর ডুব দেওয়া আছে।
রাজবংশের যোদ্ধাদের দ্বৈত কী: উত্স?
প্রথমে *রাজবংশ ওয়ারিয়র্স 4 *এ প্রবর্তিত এবং দুই দশকেরও বেশি সময় পরে একটি দুর্দান্ত রিটার্ন তৈরি করা, ডুয়েলস *রাজবংশ যোদ্ধাদের: উত্স *এর একটি হাইলাইট। আপনি ঠিক শুরু থেকেই তাদের মুখোমুখি হবেন না; আপনি দ্বিতীয় অধ্যায়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে দ্বন্দ্ব করার ক্ষমতাটি আনলক করবেন However তবে, প্রতিটি শত্রু দ্বন্দ্ব-যোগ্য প্রতিপক্ষ নয়। কেবল উচ্চ-পদস্থ এবং বিশিষ্ট শত্রু অফিসারদের চ্যালেঞ্জ দেওয়া যেতে পারে। আপনি যখন একটি স্পট করেন, সুযোগের একটি উইন্ডো সংক্ষেপে খোলে, সেই সময় আপনি একই সাথে আর 1 এবং এল 1 বোতাম উভয়কে টিপে একটি দ্বন্দ্ব শুরু করতে পারেন।
দ্বন্দ্ব শুরু হওয়ার পরে, আপনার চারপাশে একটি আখড়া তৈরি হয়, আপনাকে যুদ্ধক্ষেত্রের বাকী অংশ থেকে এক-এক-এক-এক-দ্বন্দ্বের জন্য বিচ্ছিন্ন করে দেয়। এটি কেবল অন্য কোনও সংঘাত নয়; এটি একটি কৌশলগত যুদ্ধ। আপনার এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ের অগ্রগতি ট্র্যাক করে স্ক্রিনের শীর্ষে একটি দ্বৈত মিটার উপস্থিত হয়। প্রতিটি সফল ধর্মঘট আপনি আপনার প্রতিপক্ষের উপর অবতরণ করেন আপনার পক্ষে মিটারটি স্থানান্তরিত করে, যখন তাদের হিট তাদের জন্য একই কাজ করে।
উদ্দেশ্যটি পরিষ্কার: আপনার প্রতিপক্ষের পর্যাপ্ত ক্ষতি মোকাবেলা করে মিটারটি সম্পূর্ণরূপে পূরণ করুন। মিটারে আপনার প্রারম্ভিক অবস্থানটি আপনার স্বাস্থ্যের দ্বারা নির্ধারিত হয় না তবে আপনার সামগ্রিক মনোবল দ্বারা। আপনি যদি যুদ্ধে আধিপত্য বিস্তার করছেন তবে আপনার মিটারের বিভাগটি আরও বড় হবে। আপনি যদি পিছনের পায়ে থাকেন তবে আপনার প্রতিপক্ষের আরও তাৎপর্যপূর্ণ হবে। লড়াইটি যদি সমানভাবে মিলে যায় তবে মিটারটি সেই ভারসাম্যকে প্রতিফলিত করবে। দ্বন্দ্বের সময়, আপনার প্রতিপক্ষের চালগুলি ঘনিষ্ঠভাবে, ডজ, যখন প্রয়োজন হয় তখন প্যারি এবং নিরাপদ দূরত্ব বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যদি তারা শক্তিশালী যুদ্ধের শিল্পকে চালিত করে। মনে রাখবেন, সময়টি মূল বিষয়, তবে বেপরোয়াভাবে ছুটে যাওয়া পরাজয়ের দিকে পরিচালিত করতে পারে।
* রাজবংশের যোদ্ধাদের দ্বন্দ্বের বিজয়: উত্স * দুর্দান্ত পুরষ্কার নিয়ে আসে: আপনি আপনার প্রতিপক্ষের জন্য এক বিশাল আঘাতের মুখোমুখি হন এবং একটি উল্লেখযোগ্য মনোবল উত্সাহ পাবেন, সম্ভাব্যভাবে আপনার পক্ষে যুদ্ধের জোয়ারকে ঘুরিয়ে দেবেন। ফ্লিপ দিকে, দ্বন্দ্ব হারানো বিপর্যয়কর হতে পারে, যার ফলে আপনি আপনার সেনাবাহিনীর মনোবলকে ভারী ক্ষতি এবং খাড়া ড্রপ ভোগ করতে পারেন, যা যুদ্ধের শেষ দিকে ধ্বংসাত্মক হতে পারে। যদি উভয় পক্ষই সিদ্ধান্তগতভাবে জিততে না পারে তবে দ্বৈত জরিমানা ছাড়াই শেষ হবে এবং আপনি দুজনেই লড়াইয়ে ফিরে আসবেন। তবে কিছু দ্বৈত অনিবার্য এবং সমালোচনামূলক; এগুলি হারানোর ফলে তাত্ক্ষণিক মিশন ব্যর্থতা হতে পারে, যখন তাদের জয়ের ফলে তাত্ক্ষণিক বিজয় হতে পারে।
একটি দ্বন্দ্ব শুরু করা নাটকীয়ভাবে যুদ্ধের গতিপথ পরিবর্তন করতে পারে, তবে আপনার প্রতিপক্ষকে অবমূল্যায়ন করা মারাত্মক পরিণতি হতে পারে। সুতরাং, আপনি সেই উচ্চ-পদস্থ অফিসারদের চ্যালেঞ্জ করার আগে বুদ্ধিমানের সাথে কৌশল করুন।
এবং এটিই *রাজবংশ যোদ্ধাদের দ্বন্দ্বের সারমর্ম: উত্স *।
* রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস* এখন পিএস 5, পিসি এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস -তে উপলব্ধ, আপনাকে এই রোমাঞ্চকর দ্বন্দ্বগুলিতে আপনার আখড়াতে পা রাখতে এবং আপনার মেটাল পরীক্ষা করার জন্য প্রস্তুত।