নায়ার: অটোমেটা বিভিন্ন ধরণের অস্ত্রের গর্বিত করে, যা খেলোয়াড়দের একাধিক প্লেথ্রু জুড়ে পরীক্ষা করতে দেয়। প্রতিটি অস্ত্রের আপগ্রেড সম্ভাবনা তার জীবনকাল প্রসারিত করে, এমনকি প্রাথমিকভাবে দুর্বল পছন্দগুলি পুরো গেম জুড়ে কার্যকর করে তোলে <
অস্ত্রের আপগ্রেডগুলি প্রতিরোধ শিবিরে সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য, যদিও নির্দিষ্ট সংস্থানগুলির প্রয়োজন। একটি বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং উপাদান প্রাপ্তি হ'ল বিস্ট লুকানো; এই গাইড দক্ষ কৃষিকাজের কৌশলগুলির রূপরেখা দেয় <
নায়ারে জন্তু লুকানো: অটোমেটা
বিস্ট আড়ালগুলি মুজ এবং বোয়ারের মতো বন্যজীবনকে পরাস্ত করে প্রাপ্ত হয়। এই প্রাণীগুলি এলোমেলোভাবে মনোনীত মানচিত্রের অঞ্চলগুলিতে উপস্থিত হয়, সাধারণত প্লেয়ার এবং কাছাকাছি রোবট উভয়ই এড়িয়ে যায়। মিনি-মানচিত্রে তাদের সাদা আইকনগুলি মেশিনগুলির কালো আইকনগুলি থেকে তাদের আলাদা করে। তবে, মেশিনগুলির বিপরীতে, বন্যজীবন রেসপনগুলি কম ঘন ঘন, কৌশলগত অনুসন্ধানের প্রয়োজন হয় <
মুজ এবং শুয়োরটি ধ্বংসপ্রাপ্ত শহর এবং বন পরিবেশের জন্য একচেটিয়া। তাদের আচরণ (পালানো বা আক্রমণকারী) তাদের তুলনায় প্লেয়ারের স্তরের উপর নির্ভর করে। উচ্চ-স্তরের প্রাণীগুলি সরাসরি উস্কানি ছাড়াই আক্রমণাত্মক হয়ে উঠতে পারে। বন্যজীবন যথেষ্ট পরিমাণে স্বাস্থ্যের অধিকারী, একইভাবে সমতল বা উচ্চ-স্তরের প্রাণীদের সাথে প্রথম গেমের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জিং।
পশুর টোপ নিয়োগ করা বন্যজীবনকে আরও কাছাকাছি প্রলুব্ধ করতে পারে, শিকারের প্রক্রিয়াটিকে সহজ করে <
মূল গল্পের সময় বন্যজীবনের অ-অবিচ্ছিন্ন স্প্যানিংয়ের কারণে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসন্ধানের সময় সক্রিয়ভাবে তাদের শিকার করতে হবে। বন্যজীবন এবং মেশিন রেসপন্স অনুরূপ যান্ত্রিকগুলি ভাগ করে:
- দ্রুত ভ্রমণ সমস্ত শত্রু এবং বন্যজীবন পুনরায় সেট করে <
- পূর্বে পরিদর্শন করা অঞ্চলগুলিতে পর্যাপ্ত দূরত্ব ভ্রমণ ট্রিগারগুলি রেসনস <
- গল্পের অগ্রগতি নিকটবর্তী শত্রু এবং বন্যজীবনের রেসপন্সও করতে পারে <
দক্ষ বিস্ট আড়াল চাষের একটি সোজা পদ্ধতির অভাব রয়েছে। নিয়মিতভাবে বন ও শহর ধ্বংসের অঞ্চলে মুখোমুখি বন্যজীবন দূর করা সাধারণত পর্যাপ্ত পরিমাণে ফলন করে। তুলনামূলকভাবে উচ্চ ড্রপ হার নিশ্চিত করে যে অতিরিক্ত জন্তু লুকানো জমে থাকা অসম্ভব, তবে সরবরাহকারী খেলোয়াড়রা তাদের সজ্জিত করার চেয়ে একই সাথে আরও বেশি অস্ত্র আপগ্রেড করা এড়ায় <