Heim Nachricht Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

by Bella Feb 18,2025

Nach der Fortsetzung der Ankündigung des geliebten ōkami bei den Game Awards des letzten Jahres konzentrierte sich die Fan -Spekulationen sofort auf die Verwendung der RE -Engine durch Capcom, da sie als Herausgeber auftrat. IGN kann diese Spekulation nach Befragung wichtiger Projektleitungen ausschließlich bestätigen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung des RE -Motors. In Bezug auf die Beteiligung von Machine Head Works erklärte Sakata ihre Rolle als Brücke zwischen CAPCOM (dem IP -Inhaber und Direktor der Gesamtvision des Spiels) und Clover (The Lead Developer). Machine Head Works 'frühere Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Capcom und ihre Vertrautheit mit der RE -Engine sowie die Erfahrungen ihrer Teammitglieder mit dem ursprünglichen ōkami machen sie für dieses Projekt einzigartig geeignet. Sie bieten Clover entscheidend, insbesondere bei der Nutzung des RE -Motors, einem Motor, mit dem Clover keine vorherigen Erfahrung gibt.

Auf die Frage nach der Anziehungskraft des RE -Motors und seiner Eignung für eine ōkami -Fortsetzung antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja,", bevor er ausführte: Capcom glaubt, dass Director Hideki Kamiyas künstlerische Vision für die Folge ohne die RE -Motor nicht realisierbar wäre . Kamiya fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfähigkeiten des RE -Motors von den Fans mit Spannung erwartet werden.

Sakata hob das Potenzial des RE -Motors weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team Aspekte des ursprünglichen ōkami -Visions erkennen kann, die zu dieser Zeit technologisch unerreichbar waren. Er erklärte, dass die aktuelle Technologie, verbunden mit dem RE -Engine, es ihnen ermöglicht, noch größere Dinge zu erreichen, als ursprünglich vorgestellt wurden.

Der RE -Motor (Reichweite für den Mondmotor), der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat viele der Haupttitel von Capcom angetrieben, darunter verschiedene Resident Evil -Raten, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während die meisten RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf die Anwendung auf ōkamis unverwechselbarer künstlerischer Stil besonders faszinierend. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Motors Rex und seiner allmählichen Integration in den RE -Motor kann sogar Elemente der Rex -Technologie in die Fortsetzung von ōkami einführen.

Für einen vollständigen Bericht über unser Interview mit den Leads der ōkami -Fortsetzung, einschließlich eines vollständigen Q & A, finden Sie den bereitgestellten Link.

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