Heim Nachricht Chinesischer Pokémon-Knockoff zahlt 15 Millionen US-Dollar wegen Urheberrechtsverletzung

Chinesischer Pokémon-Knockoff zahlt 15 Millionen US-Dollar wegen Urheberrechtsverletzung

by Nova Jan 22,2025

Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!

Pokémon 中国山寨游戏败诉赔偿1500万美元

Kürzlich gewann Nintendos Pokémon Company eine Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen wegen Verletzung ihrer geistigen Eigentumsrechte und verteidigte erfolgreich die geistigen Eigentumsrechte seiner Pokémon-Serie. Das Gericht sprach der rechtsverletzenden Partei eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar zu. Dieser langwierige Rechtsstreit begann im Dezember 2021. In der Anklageschrift wurde den Angeklagten vorgeworfen, Spiele entwickelt zu haben, die Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernmechaniken des Spiels eklatant plagiierten.

Pokémon 中国山寨游戏败诉赔偿1500万美元

Dieser Verstoß begann im Jahr 2015, als ein chinesischer Entwickler ein mobiles RPG-Spiel namens „Pokemon Remastered“ auf den Markt brachte. Das Spiel ist der Pokémon-Serie auffallend ähnlich, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum ähneln, und das Gameplay ist genau das gleiche wie die legendären rundenbasierten Kämpfe sowie das Sammel- und Entwicklungssystem der Pokémon-Serie. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Rechte am Spielmechanismus „Monster sammeln“ besitzt und sich viele Spiele davon inspirieren lassen, glauben sie, dass „Pokemon Remastered“ den Rahmen der „Inspiration“ sprengt und ein eklatantes Plagiat ist.

Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels das gleiche Pikachu-Muster auf der Pokémon-Gelb-Edition-Box; die Anzeigen des Spiels zeigen Ash, Blastoise, Pikachu und Fire Pig, und das Spielmaterial ist im Umlauf Im Internet sind viele bekannte Charaktere und Pokémon zu sehen, etwa die weibliche Protagonistin Rosa und der Feuerdinosaurier in „Black 2 White 2“.

Pokémon 中国山寨游戏败诉赔偿1500万美元Bild vom YouTube-Nutzer perezzdb

Nachrichten über diese Klage tauchten erstmals im September 2022 auf, als die Pokémon Company zunächst eine Entschädigung in Höhe von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar forderte und eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen sowie einen Stopp der Entwicklung und des Vertriebs forderte und Produktion von rechtsverletzenden Spielen.

Nach einem langwierigen Gerichtsverfahren hat das Mittlere Volksgericht Shenzhen kürzlich ein Urteil zugunsten der Pokémon Company gefällt. Obwohl das endgültige Urteil unter den ursprünglichen 72,5 Millionen US-Dollar lag, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar dennoch eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bekanntem Spiele-IP zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.

Laut einer Übersetzung von GameBiz versicherte die Pokémon Company den Fans, dass „wir weiterhin hart daran arbeiten werden, ihre geistigen Eigentumsrechte zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“

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The Pokémon Company geht bei Fanarbeiten vorsichtig vor

The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Don McGowan, der ehemalige Chief Legal Officer der Pokémon Company, verriet in einem Interview mit Aftermath im März, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht und diese abgeschlossen habe. Stattdessen werden Unternehmen vor allem dann aktiv, wenn diese Projekte grenzüberschreitend sind.

McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“

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McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studenten darauf hin, dass die Erlangung der Aufmerksamkeit der Medien dazu führen kann, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.

Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für einige Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung gefunden haben. Dazu gehören Spiele mit von Fans erstellten Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.

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