Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Devs, die den Handel nach einem großen Spieler gegen den Spieler verbessern möchten

Pokémon TCG Pocket Devs, die den Handel nach einem großen Spieler gegen den Spieler verbessern möchten

by Allison Feb 20,2025

Die letzte Woche gestartete Handelsfunktion von Pokémon TCG Pocket hat sich mit einer erheblichen Spieler -Spieler ausgesetzt und die Entwicklerkreaturen Inc. dazu veranlasst, Bedenken auszuräumen. In einer Erklärung zu X/Twitter erkannte Createes Inc. das negative Feedback an und erklärte, dass die restriktiven Handelsmechanik - einschließlich Handelsmarke - den Missbrauch von Bots verhindern und eine faire Spielumgebung aufrechterhalten. Sie gaben jedoch zu, dass diese Einschränkungen versehentlich den lässigen Genuss behindern.

Der Entwickler versprach, Themen zu lindern, indem er Messlokens als Belohnungen bei zukünftigen Ereignissen anbot. Ein Versprechen, das mit dem Cresselia Ex -Drop -Ereignis am 3. Februar unmittelbar gebrochen ist, ohne dass diese Belohnungen fehlten.

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Die Aussage von Creatures Inc., die die Bedenken hinsichtlich der Spieler anerkennt, bleibt jedoch vage in Bezug auf spezifische Änderungen und Zeitpläne. Das Unternehmen hat nicht geklärt, ob bestehende Geschäfte erstattet oder entschädigt werden, wenn das Handels -Token -System geändert wird.

Die begrenzte Verfügbarkeit von Handelstoken fördert die Kritik der Spieler weiter. Nur 200 wurden als Premium Battle Pass Rewards (ein monatliches Abonnement von 9,99 US-Dollar) angeboten, das ausreichte, um eine einzige 3-Diamond-Karte zu handeln. Das Fehlen von Handelsmarkern in der Cresselia Ex -Veranstaltung widerspricht direkt dem jüngsten Versprechen des Entwicklers.

Viele Spieler nehmen die Handelsmechanik als umsatzgenerierende Taktik wahr, insbesondere angesichts des geschätzten Umsatzes von 200 Millionen US-Dollar im ersten Monat (vor dem Handel). Die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu tauschen, verstärkt diesen Verdacht, da der Handel leicht den Bedarf an In-App-Käufen verringern würde. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Die Reaktion der Gemeinde war überwiegend negativ, da Spieler das Handelssystem "räuberisch", "giftig" und ein "monumentales Versagen" bezeichneten. Creatures Inc. steht vor erheblichem Druck, das Handelssystem zu überarbeiten und das Player Trust wiederherzustellen.

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