Skich: Ein neuer Anwärter in der iOS Alt-App Store Arena
Das Ökosystem von Apple hat einen Anstieg alternativer App -Stores verzeichnet, die um Dominanz wetteifern. Der jüngste Teilnehmer, Skich, soll eine Nische geschaffen werden, indem sie sich ausschließlich auf Spiele konzentriert. Kann es in diesem schnell wachsenden Markt erfolgreich sein?
Skichs Kernstärke liegt in seinen innovativen Entdeckbarkeitsmerkmalen. Es nutzt einen dreigleisigen Ansatz: eine Empfehlungsmotor, ein durch Swipe basierendes Browsing-System und eine soziale Komponente mit Freundeslisten und kuratierten Listen basierend auf gemeinsamen Spieleinstellungen. Dieser Ansatz spiegelt den Erfolg von Steam wider und betont die Gemeinschaft und die einfache Entdeckung.
Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal für Skich ist die Adresse einer Schwäche, die in anderen iOS-Alt-Stores wie dem Epic Games Store zu sehen ist. Das iOS -Angebot von Epic fehlt wie sein PC -Gegenstück die robusten sozialen Merkmale und Erfindlichkeitsmechanismen, die die Spieler von Plattformen wie Steam und GOG erwarten.
Kann Skich Furore machen?
Während Skichs gamerzentriertes Ansatz ein starkes Verkaufsargument ist, bleibt sein letztendlicher Erfolg ungewiss. Konkurrenten wie Epic Games (mit seinen kostenlosen Spielangeboten) und Offentoide (mit seiner breiteren App -Auswahl) stellen bedeutende Herausforderungen vor. Um zu gedeihen, benötigt Skich einen überzeugenden Grund, Benutzer von etablierten Plattformen abzuziehen.
Die zunehmende Beteiligung wichtiger Verleger wie EA und Flexion in der Landschaft von ALT-App Store deutet jedoch auf eine mögliche Verschiebung hin. In der Zukunft wird möglicherweise offizielle App-Stores eine sekundäre Rolle für innovativere, benutzerorientierte Alternativen spielen. Der Erfolg von Skich hängt von seiner Fähigkeit ab, von dieser sich entwickelnden Marktdynamik zu nutzen.