Heim Nachricht Soul Tide ist das neueste Gacha -Spiel, das seine EOs ankündigt

Soul Tide ist das neueste Gacha -Spiel, das seine EOs ankündigt

by Dylan Feb 27,2025

Soul Tide ist das neueste Gacha -Spiel, das seine EOs ankündigt

Die Reise von Soul Tide endet: Ein Abschied vom Dungeon -Crawler

Der Entwickler IQI Games und der Herausgeber Lemcnsun Entertainment haben das End-of-Service (EOS) für Soul Tide angekündigt und einen nahezu zehnmonatigen Lauf des mobilen Titels auf dem globalen Markt nahe gebracht.

Der letzte Vorhang von Soul Tide: 28. Februar 2025

Die Server des Spiels werden am 28. Februar 2025 offiziell geschlossen. Downloads sind im Play Store bereits nicht verfügbar und In-App-Käufe sind deaktiviert. Die verbleibenden Ressourcen im Spiel sollten vor dem Herunterfahren verwendet werden, da alle Spieldaten dauerhaft gelöscht werden.

Ein letztes Update vor dem Ende

Vor dem EOS erhält Soul Tide ein letztes Inhalts -Update und bietet einen letzten Hurra für engagierte Spieler an. Details zu diesem Update werden in Kürze über das offizielle X -Konto der Entwickler angezeigt.

Ein Blick zurück auf Soul Tide: Ein Gacha -Spiel mit Tiefe

Soul Tide ist eine einzigartige Mischung aus Genres: ein rundenbasierter Dungeon-Crawler mit Anime-Girl-Sammlung, Heimsimulation und Roguelitelementen, die zunächst 2021 in Japan gestartet wurden. In einer von Hexen verwüsteten Fantasy-Welt wurde das Spiel auch Dating-Sim-Mechanik integriert.

Während sie ursprünglich für sein ansprechendes Gameplay und seine charmanten Bilderbuch-Bilder und die gut entwickelten Persönlichkeiten seiner Charaktere (eine Seltenheit in vielen Gacha-Spielen) gelobt wurden, stand die Soul Tide schließlich vor Herausforderungen. Dazu gehörten weniger als ideale Gacha-Raten, eine umständliche Benutzeroberfläche und eine inkonsistente Übersetzung.

Obwohl nicht mehr zum Download zur Verfügung steht, können Spieler, die immer noch Ressourcen im Spiel besitzen, im Google Play Store auf das Spiel zugreifen.

Seien Sie gespannt auf unseren nächsten Artikel über die Verzögerung der olympischen eSports 2025.

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