Wizards of the Coast hat kürzlich gegen einen von Fan geschaffenen Mod für Stredew Valley mit dem Namen "Baldur's Village" Maßnahmen ergriffen, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Spiel integrierte. Der Anfang dieses Monats veröffentlichte Mod hatte zunächst ein positives Feedback von Sven Vincke, CEO von Larian Studios, erhalten, der das Engagement und die Handwerkskunst des Mod auf Twitter lobte.
Der Mod wurde jedoch anschließend nach einer von Wizards of the Coast, dem Inhaber des geistigen Eigentums für Dungeons & Dragons und Baldur's Gate herausgegebenen DMCA -Bekanntmachung entfernt. Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass dies eine Aufsicht durch Zauberer der Küste sein könnte, die häufig externe Agenturen einsetzen, um IP -Verstöße zu überwachen, und schlug vor, dass die Entscheidung rückgängig gemacht werden könnte.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke erneut zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu äußern und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er erklärte: "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, sind beweist, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit mitschwingt und eine einzigartige Form von Mundpropaganda. Imho sollten nicht wie kommerzielle Unternehmungen behandelt werden, die Ihr Eigentum verletzen. Der Schutz Ihrer IP kann schwierig sein, aber ich hoffe, dass dies beigelegt wird. Es gibt gute Möglichkeiten, damit zu handeln."
Diese Aktion durch Zauberer der Küste kann Teil einer breiteren Strategie bezüglich der Gate IP des Baldur sein. Auf der jüngsten Konferenz für Spieleentwickler wurde angedeutet, dass bald weitere Details zu zukünftigen Plänen für die IP enthüllt würden. Es ist unklar, ob der Stredew Valley Mod mit diesen Plänen in Konflikt geraten ist oder ob der Takedown ein Fehler war, der schnell korrigiert wird. Zauberer der Küste wurden kontaktiert, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.