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"Guía para subir de nivel a los pecadores en Limbus Company"

by Finn Apr 08,2025

En Limbus Company , los niveles de sus pecadores son cruciales para su efectividad de combate. Al igual que en otros juegos de rol, deberá subir de nivel a su equipo para progresar en el juego y abordar el contenido desafiante. Incluso las identidades de pecador más poderosas no tendrán ninguna oportunidad contra los enemigos si están subestimados. Para los recién llegados, aquí hay una guía completa sobre cómo obtener XP de manera eficiente para sus personajes.

Con juegos como Ananta y Neverness to Everness en el horizonte, me encuentro ansiando un juego de anime elegante que no esté basado en Gacha. Mientras que los juegos de Hoyoverse satisfacen mis antojos de gacha, estoy ansioso por una experiencia triple similar a estos títulos pero sin la monetización RNG.

combate y molienda --------------------

Para los nuevos jugadores, la forma principal de ganar XP es a través del combate. Cada pecador de su equipo ganará XP después de limpiar con éxito un encuentro de combate, independientemente de su participación. Sin embargo, aquellos que lucharon activamente recibirán más XP. Este método, común en muchos juegos de Gacha gratuitos, puede ser lento, especialmente a medida que las batallas se vuelven más difíciles. Para nivelar de manera más eficiente, necesitará explorar otras opciones.

Una vez que llegue al punto medio de Canto 2, desbloqueará el modo LuxCavation. Este modo te permite desafiar a los enemigos específicos para varias recompensas. Si bien las peleas en sí mismas proporcionan una cantidad decente de XP, el valor real radica en los artículos consumibles que puede obtener, que son esenciales para nivelar a sus pecadores.

Uso de artículos consumibles

Si moler XP manualmente no es su estilo, puede usar boletos de nivel de nivel y boletos de entrenamiento de identidad para nivelar las identidades de sus pecadores. Estos consumibles están diseñados específicamente para la nivelación de personajes y vienen en varias rarezas.

Boletos de entrenamiento de identidad

Los boletos de entrenamiento de identidad proporcionan una cantidad plana de XP a una identidad, similar a los materiales de nivelación en otros juegos de Gacha como Honkai Star Rail o Genshin Impact . Son excelentes para reducir la rutina XP, pero necesitará un número sustancial para maximizar un solo personaje. Estos boletos están disponibles en cuatro niveles, cada uno ofreciendo cantidades crecientes de XP:

  • Ticket de entrenamiento de identidad I: 50 Identity XP
  • Ticket de entrenamiento de identidad II: 200 Identity XP
  • Ticket de entrenamiento de identidad III: 1000 Identity XP
  • Ticket de entrenamiento de identidad IV: 3000 Identity XP

Puede obtener principalmente estos boletos cultivando las etapas de luxcavation de EP. También están disponibles a través de los pases de limbus gratuitos y pagados, así como eventos periódicos de cheques de asistencia.

Entradas de impulso de nivel

Los tickets de nivel de nivel de nivel elevan instantáneamente las identidades de sus pecadores a un nivel específico, evitando la necesidad de XP. Estos son muy valiosos debido a su capacidad para atacar el proceso de nivelación, pero también son mucho más raros. Puede adquirirlos principalmente a través del pase de Limbus, con disponibilidad ocasional durante los eventos de control de asistencia. A diferencia de los boletos de entrenamiento, no se pueden cultivar. Las entradas de impulso de diferentes niveles elevarán a sus personajes a los siguientes niveles:

  • Ticket de nivel de nivel I: Nivel 10
  • Nivel Boost Ticket II: Nivel 20
  • Nivel Boost Ticket III: Nivel 30
  • Ticket de nivel de nivel IV: Nivel 40

A partir de ahora, las identidades pueden alcanzar un nivel máximo de 50. Para nivelar múltiples personajes de manera eficiente, considere equilibrar el uso de boletos de nivel de nivel y boletos de entrenamiento de identidad.

Para usar estos consumibles, navegue hasta el menú de pecadores y presione durante mucho tiempo el retrato del personaje que desea nivelar.

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