Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter: Wilds , después de las críticas a Monster Hunter: World , han sido abordados por el director Yuya Tokuda. Tokuda aclaró que, a diferencia de World , donde las apariencias de armas se personalizaron principalmente en función de los materiales monstruosos, Wilds presenta armas diseñadas de forma única.
Esto contrasta directamente con Monster Hunter: el enfoque de World , donde muchas líneas de armas, incluso en sus niveles de actualización más altos, conservaron similitudes visuales significativas. La imagen a continuación ilustra este punto, mostrando la semejanza entre ciertas armas mejoradas en World .
En comparación, la presentación de diapositivas a continuación presenta una selección de Monster Hunter: Wilds Armas, todas claramente únicas en diseño.
Monster Hunter Wilds Armas
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Esta información se reveló durante una discusión sobre el nuevo enfoque de Wilds 'para iniciar armas y la serie Hope Armor and Weapons, que incluye arte conceptual previamente invisible. Se pueden encontrar más detalles en las entrevistas que cubren la cuenca de Oilwell, sus habitantes y el monstruo Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. IGN First contará con contenido exclusivo adicional a lo largo de enero, incluidos videos de juego 4K que muestran cacerías de Ajakan y Rompopolo, una entrevista que detalla la evolución de la serie y las ideas sobre el sistema de alimentos del juego.