Hogar Noticias Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

by Sebastian Feb 19,2025

Las últimas patentes de Sony: predicción con IA y un accesorio de armas de doble sentido

Sony ha presentado dos patentes intrigantes destinadas a mejorar la experiencia de juego. Estas patentes detallan un sistema de cámara con IA y un accesorio realista de disparo de armas para el controlador Dualsense.

Sony's New Patents Predicts Your Moves and Turns the PS5 Controller Into a Gun

Predicción de entrada impulsada por AI para minimizar el retraso

Sony's New Patents Predicts Your Moves and Turns the PS5 Controller Into a Gun

Una patente clave, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", propone un sistema de cámara que observa el reproductor y el controlador. AI, utilizando un modelo de aprendizaje automático, analiza este metraje para predecir las próximas presiones del botón del reproductor. Alternativamente, el sistema podría interpretar "acciones de controlador incompletas" para inferir la intención del jugador. El objetivo es procesar de manera proactiva las entradas, reduciendo así el retraso y mejorando la capacidad de respuesta del juego en línea.

Realismo mejorado de combate con un accesorio de activación de doble sentido

Sony's New Patents Predicts Your Moves and Turns the PS5 Controller Into a Gun

Otra patente notable describe un accesorio de activación diseñado para transformar el controlador Dualsense en una simulación de armas de fuego más realista. Los jugadores sostenían el controlador de lado, usando el espacio entre los botones R1 y R2 como una vista, y presionando el gatillo para imitar el disparo. También se menciona la compatibilidad de este accesorio con PSVR2.

La cartera de patentes de Sony y las perspectivas futuras

Sony posee una vasta cartera de patentes, con un porcentaje significativo utilizado activamente. Las patentes anteriores han explorado conceptos como la dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido con carga de auricular integrado y controladores sensibles a la temperatura para retroalimentación inmersiva. Sin embargo, es crucial recordar que una patente no garantiza el desarrollo del producto. Queda por ver si estas ideas innovadoras se materializarán en productos reales.

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