Au-delà des nombreux excellents jeux de société à deux joueurs disponibles, les jeux de société spécialement conçus pour les couples méritent leur propre catégorie. De nombreux jeux à deux joueurs se penchent fortement sur les jeux de société de guerre hardcore ou la stratégie abstraite, ce qui s'avère souvent difficile pour les couples. Même en évitant les choix de niche, les jeux à deux joueurs peuvent être intensément compétitifs, potentiellement problématiques à moins que les deux joueurs ne pardonnent exceptionnellement. Cette liste organisée met en évidence les jeux d'équilibrage et la coopération, la stratégie et la chance, garantissant une délicieuse expérience partagée. Si vous recherchez toujours une idée de date de la Saint-Valentin, ces jeux de société offrent un point de départ fantastique.
TL; DR: les meilleurs jeux de société pour les couples
Course jusqu'au radeau
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Équipe Sky: Préparez-vous à l'atterrissage
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La recherche d'espèces perdues
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Brouillard d'amour
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Patchwork
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Noms de code: duo
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Les aventures de Robin Hood
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Ruche
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Onitama
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Cinq tribus
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Le renard dans la forêt
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7 merveilles: duel
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Schotten Totten 2
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Splendeur: duel
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Sel de mer et papier
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Dorfromantik: le jeu de société
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Note de l'éditeur: Bien que tous les jeux répertoriés soient excellents pour deux joueurs, certains accueillent jusqu'à quatre. Si vous désirez un jeu adapté aux nuits du couple et aux plus grands rassemblements de jeux de société, vérifiez le nombre de joueurs notés sous chaque entrée.
Course jusqu'au radeau
Course jusqu'au radeau
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Tranche d'âge: 8+ joueurs: 1-4 temps de jeu: 40-60 minutes
Évocant les premiers puzzles sur le mouvement Internet, ce jeu engageant met les joueurs au défi de guider les chats capricieux en matière de sécurité via un radeau, avant qu'un incendie ne les engloutit. Chaque chat ne traverse qu'une seule couleur de terrain, exigeant la création de chemins collaboratifs. Les cartes de terrain aléatoire, les possibilités de blocage des itinéraires et les règles de communication limitées ajoutent à la fois des moments de défi et hilarants. Plus de 80 scénarios offrent des difficultés croissantes.
Équipe Sky: Préparez-vous à l'atterrissage
Équipe Sky: Préparez-vous à l'atterrissage
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Tranche d'âge: 14+ joueurs: 2 temps de jeu: 20 minutes
Une simulation de vol romantique, avec une touche! Les joueurs agissent en tant que pilote et copilote, visant en coopération pour l'atterrissage le plus rapide. Les pools et instruments individuels nécessitent une coordination stratégique, encore compliquée par une interdiction de communication pendant le placement. Cela crée un défi passionnant, testant le travail d'équipe sous pression.
La recherche d'espèces perdues
La recherche d'espèces perdues
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Tranche d'âge: 13+ joueurs: 1-4 temps de jeu: 60-75 minutes
Ce jeu axé sur l'application mélange le thème attrayant et les mécanismes de puzzle dynamiques. Les joueurs courent pour cartographier l'écologie d'une île et découvrir un animal perdu. Sous la surface engageante se trouve un puzzle logique complexe, avec des règles de changement de vitesse révélées par l'application. Les joueurs utilisent ces règles et indices d'exploration pour identifier les emplacements des espèces et la bête insaisissable. L'application garantit que chaque jeu est un puzzle unique. Le jeu coopératif contre l'application est également une option.
Brouillard d'amour
Brouillard d'amour
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Tranche d'âge: plus de 17 joueurs: 2 temps de jeu: 1-2 heures
Conçu spécifiquement pour les couples, ce jeu explore la dynamique d'une relation. Les joueurs créent et naviguent dans les hauts et les bas du voyage d'un couple fictif, faisant des choix basés sur des traits de caractère révélés. Il n'y a pas de gagnant au sens traditionnel; L'expérience réside dans l'exploration de l'évolution de la relation.
Patchwork
Patchwork
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Tranche d'âge: 8+ joueurs: 2 temps de jeu: 30 minutes
Patchwork combine intelligemment plusieurs mécanismes de jeu. Les joueurs achètent des pièces géométriques utilisant des boutons pour créer une courtepointe avec un minimum de trous. Une piste temporelle ajoute une couche stratégique, influençant l'ordre de virage et fournissant des boutons ou des correctifs bonus. Le gameplay simple mais addictif, avec sa profondeur stratégique, en fait une expérience toujours engageante.
Noms de code: duo
Noms de code: duo
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Tranche d'âge: 15+ joueurs: 2+ temps de jeu: 15 minutes
Une adaptation coopérative rationalisée du jeu de fête populaire, Codenames: Duet affine l'original pour deux joueurs. Les joueurs identifient en collaboration quinze mots avant que le temps ne s'épuise, en donnant à tour de rôle des indices d'un mot. Le temps d'arrêt minimal améliore le plaisir, apportant l'énergie du jeu de fête aux paramètres intimes.
Les aventures de Robin Hood
Les aventures de Robin Hood
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Tranche d'âge: 10+ joueurs: 2-4 temps de jeu: 60 minutes
Un jeu narratif où les joueurs racontent la légende de Robin Hood à travers neuf scénarios. Les progrès sont suivis à l'aide d'une pièce en bois unique et d'une carte à base d'ombre, en évitant les espaces de planche traditionnels. Le dynamisme du jeu provient de pièces numérotées révélant des éléments de l'histoire d'un livre qui l'accompagne. Les joueurs travaillent ensemble pour surpasser le shérif et échapper au gars de Gisborne.
Ruche
Ruche
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Tranche d'âge: 9+ joueurs: 2 temps de jeu: 20 minutes
Hive utilise des carreaux hexagonaux représentant des insectes, créant un défi stratégique engageant. Les joueurs entourent la reine abeille de leur adversaire pour gagner, en utilisant des règles de mouvement d'insectes uniques. Le nombre limité de tuiles (onze par joueur) et de gameplay interconnecté le rendent compact, facilement transportable et intensément stratégique.
Onitama
Onitama
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Tranche d'âge: 10+ joueurs: 2 temps de jeu: 10 minutes
Onitama utilise un concept simple mais stratégique. Les joueurs déplacent des pièces sur une grille, capturant les pièces des adversaires. La torsion réside dans des cartes dessinées au hasard déterminant des mouvements juridiques, créant un gameplay dynamique et imprévisible.
Cinq tribus
Cinq tribus
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Tranche d'âge: 14+ joueurs: 2-4 temps de jeu: 40-80 minutes
Cinq tribus adaptent le concept de Mancala dans un jeu stratégique moderne. Les joueurs collectent des pièces colorées, avec des actions déterminant le placement des carreaux. L'interaction des actions et de l'État du conseil d'administration crée un puzzle difficile, équilibrant les besoins personnels contre les opportunités de l'adversaire. Une vente aux enchères détermine le premier joueur, ajoutant une autre couche stratégique.
Le renard dans la forêt
Le renard dans la forêt
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Tranche d'âge: 10+ joueurs: 2 temps de jeu: 30 minutes
Un jeu de pointe à deux joueurs utilisant un deck à trois plans avec des cartes spéciales impairs. Le système de notation récompense la majorité ou la minorité de trucs, exigeant un timing précis et un jeu de cartes stratégiques.
7 merveilles: duel
7 merveilles: duel
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Tranche d'âge: 10+ joueurs: 2 temps de jeu: 30 minutes
Une version raffinée à deux joueurs des 7 merveilles populaires. Les joueurs rédigent des cartes pour construire des civilisations, mais le mécanisme de rédaction diffère, créant un élément de synchronisation unique.
Schotten Totten 2
Schotten Totten 2
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Tranche d'âge: 8+ joueurs: 2 temps de jeu: 20 minutes
Un jeu classique où les joueurs créent des combinaisons de trois cartes de style poker. La tension stratégique réside dans la prévision des mouvements de l'adversaire et la réalisation de vos propres fonds. Un jeu de cartes électriques ajoute une complexité supplémentaire.
Splendeur: duel
Splendeur: duel
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Tranche d'âge: 10+ joueurs: 2 temps de jeu: 30 minutes
Une version raffinée à deux joueurs de Splendor, améliorant le gameplay de base. Les joueurs s'affrontent en tant que bijoutiers, créant des chefs-d'œuvre et rivalisant pour la victoire dans plusieurs conditions.
Sel de mer et papier
Sel de mer et papier
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Tranche d'âge: 8+ joueurs: 2-4 temps de jeu: 30-45 minutes
Un délicieux jeu de cartes abstraits où les joueurs construisent des sets pour marquer des points. Les combinaisons de cartes spéciales permettent des tirages de cartes supplémentaires ou du vol des adversaires, ajoutant un élément stratégique.
Dorfromantik: le jeu de société
Dorfromantik: le jeu de société
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Tranche d'âge: 8+ joueurs: 1-6 temps de jeu: 30-60 minutes
Un jeu de pose de carreaux relaxants où les joueurs construisent en collaboration un paysage de campagne. Un mode de campagne ajoute la relecabilité et la découverte partagée.