La libération de vapeur PC de God of War Ragnarok a déclenché une tempête de controverse, résultant en un score de revue des utilisateurs "mixte". La cause profonde? Exigence controversée de Sony pour un compte PlayStation Network (PSN) pour lire le titre unique.
Passez en revue les bombardements sur les besoins en PSN
Le port PC, lancé la semaine dernière, détient actuellement une note de 6/10 sur Steam, en grande partie en raison d'une vague de critiques négatives. De nombreux fans estiment que l'exigence de PSN n'est pas nécessaire et intrusive pour un jeu solo, les conduisant à "réviser la bombe" du jeu.
expériences conflictuelles
Alors que de nombreux critiques négatives citent l'exigence de PSN en tant que rupture de transactions, certains joueurs rapportent jouer au jeu sans problème, même sans lier un compte PSN. Un utilisateur a commenté: "Les exigences du PSN sont frustrantes, mais j'ai bien joué sans vous connecter. C'est une honte; ces critiques dissuaderont les gens d'un jeu incroyable." Une autre revue met en évidence les problèmes techniques éventuellement liés à l'exigence du PSN: "Les besoins en PSN ont ruiné l'expérience. Le jeu s'est retrouvé coincé sur un écran noir, et même si je n'ai pas joué, il a enregistré 1 heure 40 minutes de jeu - ridicule!"
revues positives au milieu du contrecoup
Malgré les critiques négatives, des commentaires positifs existent, faisant l'éloge de l'histoire et du gameplay convaincants du jeu. Un joueur a déclaré: "Grande histoire, comme prévu. Les critiques négatives concernent principalement le problème de la PSN. Sony doit résoudre ce problème; sinon, le port PC est excellent."
Déjà vu pour Sony
Ce n'est pas le premier rodéo de Sony. Une situation similaire s'est déroulée avec Helldivers 2, où une exigence de compte PSN a provoqué une réaction généralisée, ce qui a finalement conduit Sony à renverser sa décision. S'ils feront de même pour Dieu de la guerre Ragnarok reste à voir.