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Guide: Épée de l'ermite dans KC 2

by Isaac Feb 20,2025

Ce guide détaille comment terminer la quête de l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 , une étape cruciale dans la salle de quête du forgeron pour garantir un cadeau de mariage.

Table des matières

  • Démarrer la quête de l'ermite
  • collecter des informations
  • parler à Gerda et Stanislav
  • Rassembler des preuves
  • confronter l'ermite
  • Aider ou tuer Konrad
  • Obtenir l'épée de l'ermite

Démarrage de la quête ermite

L'ermite Quest se déverrouille automatiquement à la fin des quêtes de Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, Radovan commandera une épée spéciale, initiant cette ligne de quête. Avant d'interagir avec l'ermite, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.

Rassemblement des informations

Image: Tavern in Troskowitz

Commencez par parler avec Innkeeper Betty à la Troskowitz Tavern, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, parlez avec d'autres villageois (par exemple, la femme de chambre ou le commerçant d'Alehouse) pour recueillir des indices supplémentaires.

Parler à Gerda et Stanislav

Parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Soit lui payer une petite somme ou réussir dans un chèque de dialogue pour obtenir des informations. Ensuite, parlez avec Stanislav à Apollonia, en utilisant à nouveau des compétences en groschen ou en dialogue.

Rassemblement des preuves

Localisez la croix mentionnée par Gerda et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche; en achetez une au Troskowitz Trader ou en trouvez-en une dans un cimetière). Examinez les documents et les artefacts trouvés à l'intérieur.

Image: Digging the grave

Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia, en examinant le cheval noir près d'une cabane pour d'autres indices.

confronter l'ermite

Image: Hermit's Hut

Passez à la cabane de l'ermite. Présenter les preuves rassemblées est crucial pour lancer une conversation. Sélectionnez des options de dialogue comme "vous vous méfiez" et "Out With It!" Pour révéler la véritable identité de Konrad et sa demande de livrer une croix à Margaret, une veuve. Cela commence la quête d'âme pécheresse facultative.

Aider ou tuer Konrad

À son retour, vous trouverez des croisés près de la cabane. Vous pouvez choisir d'aider les croisés à tuer Konrad ou à l'aider à s'échapper. Si vous choisissez de tuer Konrad, il est beaucoup plus facile que de combattre les croisés.

Après avoir traité avec Konrad, parlez avec les Croisés pour potentiellement récupérer les documents pour une somme modique.

Obtenir l'épée de l'ermite

Image: Hermit's Sword

Localisez l'épée coincée dans deux chênes emmêlés au nord de la cabane. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête. Consultez l'Escapist pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires.

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