Take-Two Interactive, l'éditeur de Grand Theft Auto, a dirigé la tendance du prix du jeu AAA de 70 $. Il existe des inquiétudes pour augmenter encore les prix avec Grand Theft Auto 6.
Alors qu'une édition standard de GTA 6 pourrait rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium au prix de 100 $ à 150 $ pourrait être offerte, incluant éventuellement un accès anticipé.
Selon Tez2, la pratique établie de Rockstar/Take-Two visant à vendre séparément les composants en ligne (GTA Online et Red Dead) continuera avec GTA 6. Cependant, GTA 6 sera unique en offrant un accès en ligne en tant que produit autonome au lancement, tandis que le mode histoire fera partie d'un package complet englobant les deux.
Cette stratégie à double libération nécessite des considérations de prix minutieuses. Le coût du composant en ligne autonome aura un impact sur le prix global. En outre, le prix de la mise à niveau du mode d'histoire complet pour ceux qui n'achètent initialement que la version en ligne restent indéterminés.
Un prix inférieur pour la version en ligne pourrait attirer des joueurs avec des contraintes budgétaires qui pourraient autrement ne pas être en mesure de se permettre le jeu complet de 70 ou 80 $. Take-Two pourrait alors profiter de la mise à niveau de ces joueurs pour accéder au mode histoire. À l'inverse, certains joueurs pourraient désirer le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour la mise à niveau.
Cette situation présente une opportunité de mettre en œuvre un modèle d'abonnement similaire à Xbox Game Pass, tirant parti de GTA +. Les joueurs qui choisissent de continuer à jouer via l'abonnement plutôt que d'économiser pour une mise à niveau généreraient des revenus continus pour Take-Two. Cela représente un autre flux de revenus potentiel pour l'éditeur.