Les préoccupations concernant la similitude de la conception d'armes dans Monster Hunter: Wilds , après la critique de Monster Hunter: World , ont été abordées par le réalisateur Yuya Tokuda. Tokuda a précisé que contrairement au monde , où les apparitions d'armes étaient principalement personnalisées en fonction des matériaux de monstre, Wilds présente des armes conçues de manière unique.
Cela contraste directement avec l'approche de Monster Hunter: World , où de nombreuses lignes d'armes, même à leurs niveaux de mise à niveau les plus élevés, ont conservé des similitudes visuelles importantes. L'image ci-dessous illustre ce point, présentant la ressemblance entre certaines armes améliorées dans World .
En comparaison, le diaporama ci-dessous présente une sélection de armes Monster Hunter: Wilds , toutes nettement uniques dans la conception.
Monster Hunter Wilds Armes
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Ces informations ont été révélées lors d'une discussion sur la nouvelle approche Wilds 'pour commencer les armes et l'armure et les armes de la série Hope, qui comprend un concept art invisible. De plus amples détails peuvent être trouvés dans les entretiens couvrant le bassin Oilwell, ses habitants et le monstre Apex, Nu udra.
- Monster Hunter: Wilds * Lance sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. IGN First proposera un contenu exclusif supplémentaire tout au long de janvier, y compris des vidéos de gameplay 4K présentant des chasses d'Ajarakan et de Rompopolo, une interview détaillant l'évolution de la série et des informations sur le système alimentaire du jeu.