Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le sous-trède du jeu concernant la position d'un modérateur sur l'art généré par l'AI. La situation, mise en évidence par Garbage Day et Rock Paper Fushgun, a commencé avec Drtankhead, un ancien modérateur du principal subdreddit Balatro et modérateur actuel de son homologue NSFW. Drtankhead avait précédemment déclaré que l'art de l'AI serait autorisé sur les deux sous-verres, à condition qu'il ait été correctement attribué et étiqueté, après une discussion avec le personnel de Playstack.
Cependant, Localthunk a contredit cette déclaration sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation d'images générées par l'IA. Localthunk a par la suite publié une déclaration sur le Sandredit lui-même, annonçant le retrait de Drtankhead de l'équipe de modération et une interdiction des images générées par l'AI. Le développeur a souligné leur opposition à l'art de l'IA, citant son préjudice potentiel aux artistes. Ils se sont engagés à mettre à jour les règles et la FAQ du Sudreddit pour refléter ce changement de politique.
Le directeur des communications de Playstack a suivi, reconnaissant que les règles précédentes concernant le contenu de l'IA manquaient de clarté, conduisant potentiellement à des interprétations erronées. L'équipe de modération restante s'efforce de réviser les règles d'une plus grande précision.
Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a confirmé leur retrait et a déclaré que même s'ils ne feraient pas le sous-trède centré sur l'AI, ils envisageaient un calendrier où l'art non généré par l'AI-NSFW pouvait être affiché un jour spécifique. Un utilisateur a répondu en suggérant que Drtankhead prenait une pause de Reddit.
La controverse met en évidence le débat en cours entourant l'IA génératrice dans l'industrie du jeu vidéo. Ce débat est alimenté par des préoccupations éthiques, des problèmes de droit d'auteur et des limites de l'IA dans la création de contenu engageant de haute qualité. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans le développement d'un jeu entièrement généré par l'AI est un conte édifiant, soulignant la valeur irremplaçable des talents humains. Malgré cela, les principaux acteurs comme EA, Capcom et Activision explorent activement le potentiel de l'IA, Activision reconnaissant récemment son utilisation dans Call of Duty: Black Ops 6 , bien qu'au milieu de commentaires négatifs.