समर्थन समाप्त करने के बाद प्रकाशकों को वीडियो गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकने के उद्देश्य से यूरोपीय संघ की एक याचिका सात देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है, जो अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब पहुंच गई है। आइए इस महत्वपूर्ण गेमर-संचालित पहल के विवरण में गहराई से जाएँ।
ईयू गेमर्स एबंडनवेयर के खिलाफ एकजुट हुए
1 मिलियन हस्ताक्षर तक 39% रास्ता
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने सात यूरोपीय संघ देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में हस्ताक्षर की अपनी लक्ष्य संख्या हासिल कर ली है। कुछ देशों ने अपने व्यक्तिगत लक्ष्यों को भी पार कर लिया, उल्लेखनीय 397,943 हस्ताक्षरों में योगदान दिया - कुल 10 लाख हस्ताक्षर लक्ष्य का 39%।
जून में लॉन्च की गई, यह याचिका प्रकाशक समर्थन बंद होने के बाद खेलों के न चलने योग्य होने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह पहल ऐसे कानून की वकालत करती है जिसमें प्रकाशकों को आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी ऑनलाइन गेम की कार्यात्मक स्थिति बनाए रखने की आवश्यकता होती है।
जैसा कि याचिका में कहा गया है: "यह पहल यूरोपीय संघ में वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों से उन खेलों को खेलने योग्य स्थिति में बनाए रखने के लिए कहती है। विशेष रूप से, यह प्रकाशकों को कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना चाहता है। स्वतंत्र रूप से।"
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद पर प्रकाश डालती है, जो 2014 का रेसिंग गेम है, जिसमें दुनिया भर में 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं। बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों का हवाला देते हुए मार्च 2024 में सर्वर बंद करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले से कैलिफोर्निया के गेमर्स में नाराजगी और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई, जिन्होंने तर्क दिया कि प्रकाशक ने भुगतान किए गए गेम को खेलने योग्य नहीं बनाकर उपभोक्ता संरक्षण कानूनों का उल्लंघन किया है।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी महत्वपूर्ण समर्थन की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपने हस्ताक्षर जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे इस महत्वपूर्ण कारण के बारे में जागरूकता फैलाकर मदद कर सकते हैं।