वैलोरेंट के नए एंटी-चीट उपाय: रैंकिंग रोलबैक टू कॉम्बैट थिएटर्स
वैलोरेंट रैंकिंग रोलबैक की शुरुआत के साथ थिएटरों के खिलाफ अपनी लड़ाई को बढ़ा रहा है। यह नई प्रणाली एक खिलाड़ी की रैंक या प्रगति को उलट देगी यदि उनका मैच हैकर्स द्वारा समझौता किया गया था। लक्ष्य को धोखा देना और सभी वीरतापूर्ण खिलाड़ियों के लिए फेयर गेमप्ले सुनिश्चित करना है। महत्वपूर्ण रूप से, जो खिलाड़ी एक चीटर के रूप में एक ही टीम में थे, वे अपनी रैंक रेटिंग को बनाए रखेंगे, जो अनजाने में प्रभावित लोगों के लिए अनुचित दंड को रोकते हैं।
धोखा गतिविधि में हाल ही में उछाल ने दंगा खेलों को मजबूत कार्रवाई करने के लिए प्रेरित किया। फिलिप कोस्किनस, द रियट के एंटी-चीट के प्रमुख, ने सार्वजनिक रूप से समस्या को स्वीकार किया और इस रणनीति के एक प्रमुख घटक के रूप में रैंक किए गए रोलबैक के कार्यान्वयन को उजागर करते हुए, द रियट की धोखाधड़ी का मुकाबला करने की बढ़ी हुई क्षमता पर जोर दिया। उन्होंने इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों का प्रदर्शन करते हुए, अकेले जनवरी में अकेले वे वैलोरेंट के मोहरा विरोधी चीट सिस्टम द्वारा प्रतिबंधित थिएटरों की महत्वपूर्ण संख्या को दर्शाते हुए डेटा साझा किया।
अपनी टीम में थिएटर के साथ मैच जीतने वाले खिलाड़ियों के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए, कोस्किनस ने स्पष्ट किया कि ऐसे खिलाड़ियों को उनके रैंक समायोजित नहीं होंगे। केवल विरोधी टीम के लोग, धोखेबाज़ द्वारा गलत तरीके से वंचित थे, उनकी रैंक को बहाल करते हुए देखेंगे। संभावित मुद्रास्फीति प्रभावों को स्वीकार करते हुए, दंगा का मानना है कि यह दृष्टिकोण सबसे अच्छा रास्ता है।
वैलोरेंट की मोहरा प्रणाली, एन्हांस्ड डिटेक्शन के लिए कर्नेल-स्तरीय एक्सेस का उपयोग करते हुए, कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे अन्य खेलों के लिए एक मॉडल के रूप में सेवारत, अत्यधिक प्रभावी साबित हुई है। धोखा देने में पिछली सफलताओं के बावजूद, समस्या की लगातार प्रकृति को चल रहे अनुकूलन और सख्त उपायों की आवश्यकता होती है। रैंक किए गए रोलबैक का कार्यान्वयन इस चल रही लड़ाई में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है, हालांकि इसकी दीर्घकालिक प्रभावशीलता देखी जानी है। पिछले प्रतिबंधों के हजारों ने दंगा की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित किया, जो कि वीरतापूर्ण में एक निष्पक्ष और सुखद प्रतिस्पर्धी अनुभव बनाए रखने के लिए है।