Nel gioco elettrizzante "1 vs 100", i giocatori sono contrapposti a un formidabile gruppo di 100 avversari noti come Wall, con l'obiettivo di vincere un sostanziale premio in denaro attraverso una serie di domande di conoscenza generale a scelta multipla. Le domande variano in difficoltà, aggiungendo un elemento di imprevedibilità alla sfida.
Ogni round inizia con il muro che ha solo sei secondi per selezionare una risposta dalle tre opzioni fornite. Seguendo la loro scelta, il concorrente si fa avanti per prendere la loro decisione, beneficiando del lusso di più tempo per deliberare. La risposta del concorrente è bloccata premendo uno dei tre pulsanti corrispondenti di fronte a loro.
Una risposta corretta da parte del concorrente si traduce in una ricompensa monetaria, che viene calcolata moltiplicando un importo prestabilito per il numero di membri del muro che hanno risposto in modo errato. Quei membri del muro che hanno sbagliato vengono eliminati dal gioco e devono aspettare che un nuovo concorrente ricomincia. Al contrario, se il concorrente risponde in modo errato, lasciano il gioco con nulla e i soldi che avevano accumulato fino a quel momento sono distribuiti tra i restanti membri del muro che hanno risposto correttamente.
L'ultima vittoria in "1 vs 100" si ottiene quando un concorrente elimina con successo tutti i 100 membri del muro e risponde correttamente alla domanda che elimina l'ultimo membro, assicurando un primo premio di € 200.000.
Dopo ogni domanda, i concorrenti affrontano una decisione cruciale: possono smettere di giocare e andarsene con i soldi che hanno accumulato finora o continuare la sfida con una nuova domanda contro il muro. Inoltre, i concorrenti hanno la possibilità di fermarsi durante una domanda, ma se lo fanno e rispondono in modo errato, il restante 100% del denaro accumulato viene condiviso tra i membri del muro che hanno risposto correttamente.
È importante notare che all'interno del gioco "1 vs 100", il denaro e gli oggetti vinti sono puramente per uso di gioco e non possono essere convertiti in denaro reale o altri prodotti al di fuori dell'ambiente di gioco.