Casa Notizia Gli autori di Genshin Impact hanno vietato la vendita di saccheggi ai bambini, multato di $ 20 milioni

Gli autori di Genshin Impact hanno vietato la vendita di saccheggi ai bambini, multato di $ 20 milioni

by Lucy Mar 29,2025

Gli autori di Genshin Impact hanno vietato la vendita di saccheggi ai bambini, multato di $ 20 milioni

Cognosphere, l'editore americano dietro il popolare gioco Genshin Impact, ha accettato le accuse provenienti dalla Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti. La società ha concordato un accordo da 20 milioni di dollari e ora richiederà l'autorizzazione dei genitori per gli acquisti di gioco da parte di minori di età inferiore ai 16 anni. Inoltre, la cognosfera si è dichiarata colpevole delle accuse della FTC, che includeva ingannevoli giocatori sul vero valore e la rarità degli articoli in gioco. Questa pratica ingannevole ha particolarmente colpito bambini e adolescenti, che sono stati ingannati nella spesa notevoli somme di denaro con poche possibilità di ottenere gli articoli desiderati.

Samuel Levin, direttore dell'Ufficio di protezione dei consumatori della FTC, ha sottolineato che le aziende che impiegano modelli oscuri per fuorviare i giocatori, in particolare i giovani, sul valore delle transazioni in-game affrontare ripercussioni. Questo insediamento sottolinea l'impegno della FTC nella protezione dei consumatori da tali pratiche manipolative.

Nel frattempo, l'altro gioco di Hoyoverse, Zen Zone Zero, continua a dominare il mercato dei giochi mobili. L'uscita della versione 1.4, intitolata "e The Starfall è arrivato", ha visto il gioco ottenere una straordinaria spesa per giocatori quotidiani di $ 8,6 milioni solo sui dispositivi mobili. Ciò ha superato il precedente set di picco durante il lancio del gioco nel luglio 2024. Secondo AppMagic, Zenless Zone Zero ha ora accumulato oltre $ 265 milioni di entrate totali da piattaforme mobili. L'ultimo aggiornamento ha introdotto nuovi agenti, come Hoshimi Miyabi e Asaba Harumasa, insieme a nuove sedi, modalità e meccaniche di gioco migliorate, che hanno suscitato una spesa per i giocatori aumentata.

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