Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: Wilds , seguendo le critiche di Monster Hunter: World , sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. Tokuda ha chiarito che, a differenza di World , in cui le apparizioni di armi erano principalmente personalizzate in base a materiali mostri, Wilds presenta armi progettate in modo univoco.
questo contrasta direttamente con Monster Hunter: World di World , in cui molte linee di armi, anche ai loro livelli di aggiornamento più alti, hanno mantenuto significative somiglianze visive. L'immagine seguente illustra questo punto, mostrando la somiglianza tra alcune armi aggiornate nel mondo *.
In confronto, la presentazione di seguito presenta una selezione di Monster Hunter: Wilds Armi, tutte distintamente uniche nel design.
Monster Hunter Wilds Armi
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Questa informazione è stata rivelata durante una discussione su Wilds 'nuovo approccio all'avvio di armi e alle armi e armi della serie Hope, che include concept art precedentemente invisibili. Ulteriori dettagli possono essere trovati nelle interviste che coprono il bacino del petrolio, i suoi abitanti e il mostro apice, Nu UDRA.
- Monster Hunter: Wilds* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. IGN First presenterà ulteriori contenuti esclusivi per tutto gennaio, tra cui video di gameplay 4K che mostrano caccia di Ajarakan e Rompopolo, un'intervista che descrive in dettaglio l'evoluzione della serie e approfondimenti sul sistema alimentare del gioco.