ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションは最も予想外の情報源から攻撃することができます。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、絶賛されたタイトルであるCyberpunk 2077の背後にある創造的なプロセスについての魅力的な洞察を共有しました。クエストディレクターのPawełSaskoは、15年以上前のミームがゲームのクエストデザインを形成する上で極めて重要な役割を果たしたことを明らかにしました。この珍しいインスピレーションの源泉は、開発プロセスを通じて指針として機能しました。
サスコは、「スクリプトやテキストを書くと、叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループする音楽をループします。私は「Epic Sax Guy 10h」を聴きました。この啓示は、開発者が没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成するという複雑さについて議論した最近のインタビューでもたらされました。ミームは、特に詳細ではありませんが、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ゲームの最も暗い瞬間でさえユーモアのセンスを維持するための貴重な教訓を提供しました。
このアプローチは、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、CD Projekt Redの開発者は、世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での画期的な成果としてのCyberpunk 2077の評判に大きく貢献しました。
さらに、この戦略は、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーをブレンドするというCD Projekt Redのコミットメントと完全に一致しています。コアバリューに忠実でありながら革新するチームの能力により、さまざまな世代の視聴者と深く共鳴するゲームが生まれました。長年にわたるミームを参照ポイントとして利用することは、箱の外で考え、新しいアイデアを受け入れる意欲を例示し、ゲーム業界のリーダーとしての地位をさらに強化します。