Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減と次のCrysisゲームの遅延を含む再編計画を発表しました。財政難に直面している同社は、400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員を解雇しました。
この再構築により、次の裂け目のタイトル、2024年第3四半期に決定された決定が一時的に開発の停止が行われました。Crytekは、Hunt:Showdown 1896や今後のCrysyゲームを含む他のプロジェクトに影響を受けるスタッフを再配置しましたが、最終的にはこれではないと判断しました。コスト削減策にもかかわらず実現可能。
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スタジオは、リソースをハント:ショーダウン1896コンテンツの拡大に集中させます。新しいCrysisゲームのリリースは無期限に延期されました。 Crytekは、影響を受ける従業員が適切な退職パッケージとキャリアサポートを受け取ることを保証します。
これらの課題を認めながら、Crytekはその将来について肯定的な依然として肯定的であり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。