Valveの新年の休憩からの背中、開発者はゲームポートフォリオ全体で更新を展開しています。 Deadlockが隔週のアップデートから離れたことの発表に続いて、多くの人が相当なパッチを予想していました。ただし、Valveは、年をキックオフするために、より小さく、それほど集中的ではないアップデートを選択しました。
この最初の2025年のデッドロックパッチは、ヤマトのバランス調整のみに焦点を当てていました。ヒーローはマイナーなナーフを受け取り、ダメージのスケーリングに影響を与え、Shadow Transformationの最初のレベルから攻撃速度ボーナスを減らしました。さらなる調整には、錬金術の火のわずかな作り直しとともに、狂乱、バーサーカー、修復ショットへのナルフが含まれていました。
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タイミングは不確実なままですが、より包括的なパッチが予想されます。リリース日を予測することは現在困難です。
Deadlockがプレーヤーベースの削減を経験したことは注目に値します。理由は投機的ですが(おそらくマーベルのライバルの人気による)、7,000〜19,000の一貫したプレイヤー数は、まだ深いベータ版のゲームに対して立派なままです。 Valveは、リリースプランや収益化の詳細をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。