Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選ぶ:クラスの比較
Citizen Sleeper 2 の最初に、キャラクターのクラスを選択する重要な決定に直面します。オペレーター、機械工、抽出器はそれぞれ、独自の長所と短所を提供します。このガイドは、プレイスタイルに最適なものを決定するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベルから始まり、エンジニアのスキルがありません。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力により、ストレスの増加が最低ダイを再ロールすることができます。
後に強力になりましたが、オペレーターは早い段階で挑戦的に感じることができます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は常にゲームチェンジャーではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは幅広い汎用性を提供します。
Machinist
マシニストは、エンジニアのボーナス、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。エンゲージは水平になりません。彼らの能力は、最低のダイに対して+2ボーナスに対してストレスを取引し、肯定的な結果に対してストレスを2増加させます。このボーナスは、ゲームが進むにつれて増加します。
機械工は私のプレイスルーで非常に効果的であることが証明されました。特にストレス管理がコアゲームメカニックであることを考慮すると、ストレスを軽減する能力は非常に貴重です。開始スキルが頻繁に必要であり、このクラスを強力に選択します。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てたプレイヤーにアピールします。
抽出器
抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。彼らの能力は、ストレスを使用して、乗組員の最低ダイに+2を追加します。この機能は、乗組員ロールをさらに強化するためにアップグレードします。
抽出器の能力は、契約中に乗組員の管理に輝いています。ゲームの頻繁な耐久チェックを考えると、開始耐久ボーナスは有益です。ただし、耐えられ、関与する乗組員のメンバーの豊富なメンバーは、後でこのクラスの影響を軽減する可能性があります。ロールプレイに関しては、抽出器は、より頑丈で実践的なアプローチを好むプレーヤーに適しています。
この比較は、あなたの好みのプレイスタイルとキャラクターの概念と最適な Citizen Sleeper 2 クラスを選択するのに役立つはずです。