文明7のリリースにより、象徴的な戦略シリーズのファンは、身近な顔の不在であるインドの指導者ガンジーに気づいたかもしれません。 1991年の創業以来、フランチャイズの定番であるガンジーが基本ゲームに不在を失い、コミュニティ間の好奇心を刺激しました。伝説的で、神話上の「核ガンジー」のバグで知られることが知られています。文明7からの彼の排除は、彼の運命について多くの疑問を抱いています。
独占インタビューで、文明7のリードデザイナーエドビーチが部屋の象に演説しました。 「だから、私たちは以前に私たちのゲームに参加したことがある人を忘れていなかったと言うだろう」とビーチはファンを保証した。彼はゲームのより広範なロードマップを示唆し、一部の文明は最初のリリースに到達しないかもしれないが、後でダウンロード可能なコンテンツ(DLC)として表示される可能性があることを示唆しています。 「私たちが持っている大きくて長い画像のロードマップがあります。いくつかのピースは、短い画像のロードマップよりも長い写真のロードマップに適しています」と彼は詳しく説明しました。
ビーチはさらに、打ち上げ時にどの文明を含めるかを選択する背後にある挑戦的な決定を説明しました。 「象徴的な文明化が以前に基本ゲームに参加していなかったのと同じ状況がありました」と彼は述べ、以前の反復でモンゴルとペルシャの不在を参照しています。 「だから私たちは常に誰かを除外しなければなりません。人気のある選択肢が多すぎるので、人々にとって本当に新しくてエキサイティングな新鮮なものをいくつか持ちたいと思っています。」
ガンジーがベースゲームに不在になったにもかかわらず、ビーチのコメントは彼の帰りに希望のかすかな希望を提供します。 「それで、ガンジーにはまだ希望があります」と彼は結論付け、ファンが最愛のリーダーが将来の更新で復活するのを見るかもしれないことを示しています。
ガンジーに加えて、カルタゴやイギリスのような他の文明は、2025年3月に世界のコレクションDLCの交差点の一部として文明7に参加する予定です。このアプローチは、ゲームを新鮮に保ち、通常のコンテンツの更新に関与するためのFiraxisの戦略を反映しています。
一方、文明7は、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価でいくつかの課題に直面しています。コミュニティのフィードバックは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如、およびファンがシリーズに期待するようになった重要な機能の欠如に関する懸念を強調しています。これに応じて、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」は、より多くの時間を費やすにつれてゲームをより高く評価すると述べて、楽観的なままでした。
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