無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリースから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の発売は、ゲームとスタジオを維持するために必要な成功指標を満たしていないと説明しました。
Spectreは戦闘を分割します
このゲームは、最初の週に約400,000人のプレーヤーを魅了しましたが、すべてのプラットフォームで約10,000人のプレーヤー数がピークに達しましたが、持続的なプレーヤーのエンゲージメントと収益は運用コストをカバーするには不十分でした。 PCの発売後に残りの資本を延長したにもかかわらず、Mountaintopは最終的に資金を使い果たしました。出版社、追加の投資、または買収を確保する努力は失敗しました。ミッチェルは、業界の挑戦的な現在の状態に注目した。
Specterの分裂は、 30日以内にオフラインになります。プレイヤーは、シーズン1の発売以来、費やしたお金の払い戻しを受けます。
この発表は、2024年10月の報告と矛盾しており、 Spectreの格差は安全であると述べています。当時、ミッチェルは、マウンテントップがゲームを長期的にサポートするのに十分な資金を持っていると述べた。
IGNの2024年8月のプレビューは、 *Specter Divide *の戦術的な3V3ゲームプレイとユニークな二重性システムを称賛します。ただし、ゲームの迅速なシャットダウンは、 *Suicide Squad:Kill the Justice League *および *Concord *など、他の最近のライブサービスの障害に続きます。