PCでのGoogle Play Gamesは大きな進歩を遂げ、2つの重要な方法でライブラリを拡大しています。より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込み、ネイティブPCゲームを積極的に採用しています。すぐに、開発者がオプトアウトすることを特に選択しない限り、すべてのAndroidゲームはPCで自動的に利用可能になります。これは、選択を制限する以前のオプトインモデルからの大きなシフトです。
モバイルとデスクトップのゲームギャップを埋める
現在、50を超えるネイティブPCゲームを誇っているGoogle Play Gamesは、今年後半にすべてのPC開発者にドアをオープンする予定です。発見可能性を高め、品質を確保するために、Googleはプレイアビリティバッジを導入しています。 「最適化された」ゲームはGoogleの最高品質の基準を満たし、「プレイ可能な」ゲームは最小要件を満たし、「テストされていない」ゲームには直接検索が必要です。このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを反映しています。この野心的な拡大は、蒸気の優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play GamesはAndroidに人気のあるPCタイトルをもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、 Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定で、すべてタッチスクリーンコントロール用に最適化されています。
シームレスなクロスプラットフォームプレイの可能性(ゲームを一度購入し、電話とPCの両方でプレイすることは、説得力のあるビジョンです。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿を参照してください。
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