World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。これらの変更は、PTRフィードバックの対象となりますが、2月にリリースされる予定です。
重要な変更要約:
- ペットの専門化:ハンターは、馬小屋でペットの専門(unning、凶暴性、または粘り強さ)を変えることができます。
- ビーストマスタリー:ビーストマスターハンターは、2つではなく、より強力なペットを使用することを選択できます。
- マークスマンシップ:マークスマンシップハンターは完全にペットを失い、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルコンパニオンを獲得します。
- 弱体化と襲撃:パッチ11.1は、ガリーウィックスとの戦いで頂点に達し、アンダーマインのストーリーラインと弱体化の解放を紹介します。
詳細なハンタークラスの変更:
コアの変化は、ペットの専門化を変える能力にあり、より柔軟性とカスタマイズを提供します。ビーストマスターのソロペットオプションは異なるプレイスタイルを提供しますが、マークスマンシップのオーバーホールは最も物議を醸すものです。 PETの除去はプレイヤーの間で議論を引き起こしましたが、スポッティングイーグルメカニックは新しい戦術的な要素を提供します。
パックリーダーのタレントツリーは完全に作り直され、以前の才能を多くのものに置き換え、クマ、イノシシ、ワイバーンの召喚を中心とした新しいオプションに置き換えました。この固定された組み合わせは、以前の反復の柔軟性を好む一部のプレイヤーからも批判を集めています。
特定の能力と才能の変更には次のものがあります。
- キンドリングフレア:フレア半径を50%増加させました。
- 領土本能:脅迫のクールダウンの減少。ペットが存在しない場合は、ペットの召喚を取り除きます。
- 荒野医学:自然の修復クールダウン削減の増加。
- 難しい感情はありません:誤った方向のクールダウンを減らしました。
- 犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、友好的なターゲットを重要なストライキから保護します。アクティベーション中にワシの発見を無効にします。
- 脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。 eagleをスポッティングします。
- 爆発的なショット:発射体速度の増加。
- 目の獣の目:現在、サバイバルとビーストの習得ハンターのみが利用できます。
- イーグルアイ:マークスマンシップハンターのみが利用できるようになりました。
- 凍結トラップ:ダメージのしきい値に基づいて破損します。
- 多数の才能の変更:いくつかの才能の削除や新しいものの追加を含む、3つの専門分野すべてにわたる才能の大規模な変化。これらの変更は、各専門分野のゲームプレイフローと戦略的オプションを大幅に変更します。 (以下の詳細な人材の変更を参照)。
プレーヤーのフィードバックとPTRテスト:
Blizzardは、これらの変更が依然としてプレーヤーのフィードバックの対象となることを強調しています。 PTR(パブリックテストレルム)により、プレイヤーは来年初めに変更をテストでき、最終リリース前に重要な入力を提供できます。
詳細な才能の変更(略された):
変更は広すぎてここで完全にリストするには完全にリストされていますが、重要な変更には、パックリーダーとマークスマンシップの才能のある才能の木の主要なリワークと、3つの専門分野すべてにおける多数の能力に対する大幅な調整が含まれます。このメモは、これらの変化の背後にあるデザイン哲学について詳しく説明しました。才能の変更の完全なリストについては、元の入力を参照してください。
結論として、パッチ11.1は、World of Warcraftのハンタークラスデザインの大幅な変化を表しています。いくつかの変更は熱意を持って満たされていますが、他の変更はコミュニティ内でかなりの議論と議論を生み出しています。 PTRテストフェーズは、これらの変更の最終的な反復を形作る上で重要です。