Grand Theft Autoの出版社であるTake-Two Interactiveは、70ドルのAAAゲーム価格の傾向を主導しました。 Grand Theft Auto 6を使用してさらに価格をさらに上げる可能性があるという懸念があります。
GTA 6の標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性があり、80〜100ドルの価格帯を回避しますが、業界のインサイダーは、100〜150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
TEZ2によると、Rockstar/Take-Twoのオンラインコンポーネント(GTA OnlineとRed Dead Online)を個別に販売するという確立されたプラクティスは、GTA 6で継続されます。ただし、GTA 6は、発売時のスタンドアロン製品としてオンラインアクセスを提供するのにユニークであり、ストーリーモードは両方を含む包括的なパッケージの一部です。
このデュアルリリース戦略には、慎重な価格設定に関する考慮事項が必要です。スタンドアロンのオンラインコンポーネントのコストは、全体的な価格に影響を与えます。さらに、最初にオンライン版のみを購入した人のためのフルストーリーモードにアップグレードする価格は未定です。
オンラインバージョンの価格が低いと、70ドルまたは80ドルのフルゲームを買う余裕がない可能性のある予算の制約を備えたプレーヤーを引き付けることができます。 Take-Twoは、ストーリーモードにアクセスするためにアップグレードするこれらのプレーヤーから利益を得ることができます。逆に、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しています。
この状況は、GTA+を活用するXbox Game Passと同様のサブスクリプションモデルを実装する機会を提供します。アップグレードのために保存するのではなく、サブスクリプションでプレイを続けることを選択したプレイヤーは、Take-Twoの継続的な収益を生み出します。これは、出版社の別の潜在的な収益源を表しています。