文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisはコアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、圧倒的に肯定的なレビューが出現しています。ジャーナリストが称賛する重要な機能は次のとおりです。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、過去の進歩の恩恵を受けながら、それぞれの新しい時代の文明のさまざまな側面に向けて、リソースと努力を戦略的に再割り当てすることができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:新しいシステムは、独自のボーナスでリーダーを頻繁に使用し、パーソナライズされた戦略的深さの層を追加しました。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供し、多様な戦略的アプローチを可能にします。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは戦略的な失敗から回復できます。 1人のレビュアーは、最初は軍事開発を無視することでこれを実証しましたが、軍事的脅威をうまく適応させ、克服するためだけでした。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォーム全体で発売され、Steam Deckが検証されます。