ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近のアップデートによりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディアで#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目の最終シーズンと最終シーズンを熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして追加することを約束しました。ただし、このアップデートは単なる新しいキャラクター以上のものをもたらしました。戦闘速度に大きな変化をもたらし、ペースの速いエクスペリエンスのための長年のプレイヤーリクエストを満たしました。このシフトは、2022年の多重スサスベータテストの批判された「フロート」ゲームプレイからの逸脱を示し、前年の5月の再起動時に見られる速度を上回ります。
X/Twitterでのシーズン5の戦闘変更プレビュービデオは、 「ゲームのほとんどの攻撃で」HitPauseを減らすことで達成された戦闘速度の向上を強調しました。この調整により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターが追加の速度向上を受けているため、より迅速なコンボ実行が可能になります。ガーネットの調整は、空中で弱くなりながら地面の着信時の可能性を強化することにより、彼女の影響のバランスを取ります。シーズン5のパッチノートは、これらの変更を詳述し、ほぼ完全に新しいと感じるゲームを紹介します。
興奮にもかかわらず、 Multiversusが5月30日に運用を停止し、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するという現実が残っています。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを無効にし、オフラインモードのみが利用可能になります。このほろ苦い状況により、ファンはショックを受けて無力感を感じさせました。ゲームは最終的に彼らが望んでいた品質に近づいたときに、彼らが終わりに近づいたときに彼らが望む品質に到達したからです。ソーシャルメディアとフォーラムは反応で満たされており、 @Pjiggles_のようなユーザーは、多面的な旅を騒々しい旅のために「最も興味深い悪いゲーム」と説明しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は速度の上昇のタイミングに疑問を呈したが、 Redditのユーザーは、そのような変更がリニューアルで実装された場合、ゲームを永続的な成功に陥れた可能性があると嘆いた。
コミュニティの反応は、喪とお祝いが混ざり合っており、 Desperate_Method4032のようなプレイヤーは、すべての懸念に対処し、ゲームのポリッシュを強化したことでシーズン5のアップデートを称賛しています。差し迫った閉鎖にもかかわらず、ゲームの新たな可能性を考えると、ワーナーブラザーズが再考するかもしれないファンの間では、希望のかすかな希望があります。ただし、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、ゲームディレクターのトニーヒューンが最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処して、決定をしっかりと決め続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは別れのギフトとして無料になりました。
Multiversusは5月30日の午前9時にオフラインでオフラインになる準備をしているため、コミュニティはゲームと関わり続け、ほろ苦い別れに対処するためにミームを作成して共有します。格闘ゲームのコミュニティは、たとえその終わりの前に短い時間だけであっても、多重群が最終的に彼らの期待を満たしたという事実に慰めを見つけます。