NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、ゲームコンソールがゲーム体験の中心になる未来を想定しています。サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、Tascanは、若いゲーマーがPlayStation 6のような将来のコンソールハードウェアにあまり興味がないのかについて議論しました。彼は、子供たちが車でさえ、場所に関係なく、あらゆるデジタル画面でゲームをプレイすることにもっと興味があることを示唆しました。 Tascanは、従来のコンソールに焦点を当てることは、「高解像度について考えているコンソールでは、この古いモデルを見るとコントローラーについて考えている」と説明したように、Netflixの可能性を制限できると考えています。
彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好みました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでの経験により、彼は従来のコンソールゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixは別の方向に進んでおり、モバイルゲームとアクセシビリティを強調しています。

Netflixは、Stranger Things 3:The GameとHot To Hantle:Love Is a GameなどのIPSのゲーム適応を成功裏に作成しました。また、Grand Theft Auto:San Andreas - モバイルプレイに利用できる決定的なエディションのような顕著なゲームを作成しました。タスカンは、ゲームの摩擦を減らすというNetflixのコミットメントを強調し、「摩擦を下げて、できればそれを排除することに非常に熱心です」と述べました。彼は、サブスクリプション、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ダウンロード時間など、さまざまな形式の摩擦を強調しました。
2024年初頭、Netflixは2023年を通じてゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。しかし、2021年のCNBCレポートは、加入者の1%未満がそのゲームに関与していることを示唆しています。 2024年10月、Netflixは、Overwatch、Halo、God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、最近のカットは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioに影響を与えました。
Netflixは従来のゲームコンソールからの移行を予想していますが、SonyやMicrosoftなどの主要なプレーヤーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの新しいハードウェアの開発を続けることが期待されています。一方、任天堂はスイッチ2の起動の瀬戸際にあり、来週には新しいテクノロジー、機能、リリース日、予約注文の詳細を明らかにするために、集中的な直接プレゼンテーションが計画されています。