システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2についての質問にもつながりました。
仮想ゲームカードの機能を詳述するWebページは、ほとんど明確です。しかし、下部にある脚注が多くの人の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」の言及は、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」は、Nintendo Switch 2でのみプレイ可能であると予想され、理解できると理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語はそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があることが知られていることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」は何を伴うのでしょうか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「拡張エディション」のヒントになる可能性があると理論付けています。新しいエンハンスメントまたはスイッチ2専用のパフォーマンスの向上を備えています。これにより、これらのゲームが新しいシステムに最適化されるため、これらのゲームを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
ただし、他の理論は、このフレージングが新しいものを確認しない可能性があることを示唆していますが、たとえ同じゲームであっても、特定のNintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに転送できない場合の制限を示しています。もう1つの可能性は、これにより、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」を作成する余地があることです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、4月2日にNintendo Switch 2 Directと一致して回答を提供すると回答しました。したがって、ファンはより多くの情報を求めるためにもう少し待つ必要があります。