Omori のヨーロッパのパブリッシャー、Meridiem Games は、Nintendo Switch と PlayStation 4 向けのゲームのヨーロッパ全土での物理的なリリースを中止しました。Twitter (現在は X) 経由で行われたこの発表では、ヨーロッパの多言語ローカリゼーションに関連する複雑な技術的問題が挙げられています。キャンセルの理由
相次ぐ延期で中止につながる
物理的なリリースは、当初 2023 年 3 月に予定されていましたが、度重なる延期に直面し、2023 年 12 月、次に 2024 年 3 月、そして最終的には 2025 年 1 月に延期されました。これらの度重なる挫折については、Amazon などのプラットフォームで予約注文した顧客に宛てた電子メールで詳しく説明されています。結局完全キャンセルという結果になりました。 Meridiem Games は最初の声明以上の説明をほとんどしませんでしたが、ヨーロッパのローカライズで直面した技術的課題は克服できないことが判明しました。
このニュースは、特にスペイン語や他のヨーロッパ言語での公式リリースへの期待を考えると、多くのヨーロッパのファンを失望させたのは当然です。 物理コピーを求めるヨーロッパのプレーヤーにとっての唯一の選択肢は、ゲームの米国版を輸入することです。
大森は、高い評価を得ている RPG であり、トラウマ的な体験の余波と格闘する少年サニーを追っています。ゲームプレイは現実とサニーの夢の世界をシームレスに融合させ、サニーは大森のペルソナを採用します。 このゲームは 2020 年 12 月に PC で最初に発売され、2022 年に Switch、PS4、Xbox に拡張されました。しかし、ゲームの開発者からの商品に関する無関係な問題により、Xbox リリースはその後削除されました。