「Pokémonwith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの打ち上げ以来、PC(Steam)、Xbox、およびPlayStation 5の3,200万人以上のプレーヤーを誇る驚くべき成功を収めています。
ゲームの立ち上げは驚異的な成功であり、販売を破り、プレイヤーの記録を同時にしました。同社のCEOであるTakuro Mizobeが、彼らが最初にゲームの大部分に圧倒されたことを明らかにしたため、この成功はPocketPairにとって予想外の課題につながりました。この勢いを利用して、PocketPairはSonyと提携し、Palworld Entertainmentを確立してIPを拡大し、PS5にゲームをもたらしました。
しかし、パルワールドの旅はハードルなしではありませんでした。任天堂とポケモン会社との有名な特許訴訟は、大きな課題を提示しています。ゲームの発売後、ポケモンとの比較は避けられず、デザインの類似性の非難につながりました。著作権侵害を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を提起し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、損害と差し止め命令を求めました。
PocketPairは、PalworldのPal Sphereシステムに存在するメカニックであるPokémonLegends:Arceusを連想させるメカニックである仮想分野で生き物を捕獲するメカニックを中心とした問題の3つの日本の特許を確認しました。興味深いことに、PocketPairは最近、PAL召喚メカニックを調整し、訴訟とのつながりについての憶測を引き起こしました。特許の専門家は、訴訟をパルワールドがもたらす脅威の証と見なしています。この法的な戦いにもかかわらず、ポケットペアは法廷での地位を守ることに引き続きコミットしており、テラリアのような他の著名なゲームとのコラボレーションを含む主要な更新をリリースし続けています。