亡命パスでのエレメンタルマジックのマスター2:魔術師ガイド
亡命2のパスは、魔女と魔術師の2つの呪文を絞るオプションをプレイヤーに提供します。 このガイドは、魔術師の要素の魔法の可能性を最大化することに焦点を当てています。 魔術師は元素の呪文に依存しており、固有の低防御とHPを相殺するために戦略的スキルの組み合わせが必要です。 迅速な敵の排除を優先し、
のダメージを与えるパッシブに早期のスキルポイントを投資します。スタッフとワンドの両方を装備すると、カットされていないスキルジェムを必要とせずに、さまざまな呪文の組み合わせを実験することができます。最高の魔術師スキルの組み合わせ:進行
レベルを合わせると、新しいスキルのロックが解除され、魔術師のビルドが向上します。 ここでは、初期および試合中期のスキルの組み合わせを効果的に紹介します:
初期のゲーム:
早期生存と群衆のコントロールの場合、炎の壁とSpark を組み合わせます。 火花は、炎の壁を通過すると、敵グループを効果的に薄くしているときに損傷を増やします。 あるいは、ice novaは敵を遅くし、かわすと攻撃に重要な時間を提供します。
ゲーム中期:
この最適化された回転は、氷の呪文(クラウドコントロール用)と火と稲妻(AOEダメージの場合)を組み合わせることにより、損傷を最大化します。
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal bonus damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
呪文のダメージとマナに早期から中間のゲームパッシブポイントを投資します。 応答は可能ですが、費用がかかるので、慎重に計画してください。
アセンサンシーパスの選択
Act IIは、セケマの試験を完了した後、優勢なサブクラスのロックを解除します。 利用可能な2つの魔術師の優勢からゲーム後期の専門化を選択してください:
ストームウィーバー:
これにより、稲妻の呪文が強化され、その力が高まり、他の元素呪文に衝撃的なダメージを加え、強力なAOEダメージディーラーが作成されます。 一貫したエレメンタルマジックを好むプレイヤーに最適です。
クロノマン:
これにより、時間の凍結や時間的リフトなどの時間操作スペルが提供され、より制御された戦闘とより安全な近接エンゲージメントが可能になります。 ペースの変化を求めているプレイヤーにとって、より挑戦的でやりがいのあるオプション。