亡命の道2:マッピングの成功のためにアトラススキルツリーを最適化
Exile 2のPathのAtlas Skill Treeは、6つのすべての行為を完了した後、ロック解除された重要なエンドゲームメカニックです。 スキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズで効率的なエンドゲームエクスペリエンスに不可欠です。このガイドでは、ゲームの早期マッピングと遅いマッピングの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
ベストアーリーマッピングアトラススキルツリー(ティア1-10)
ティア1〜10の最初の優先事項は、高層マップに進むのに十分な方法を確保することです。マップジュースは魅力的ですが、ティア15マップに到達することが、深刻なエンドゲーム農業の主な焦点であるはずです。
これらの3つのノードは最重要です:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
DoryaniのTier 4 Map Questを完了して、これらの3つのノードを取得することを目指しています。 一定の交差点は、ウェイストーンドロップを直接高めます。幸運なパスは、途中で堂々とした、高揚した、錬金術のオーブの必要性を減らします。 高い道路は、より高層マップを取得する可能性を大幅に増加させ、進行を合理化します。 T5マップに取り組む前に、キャラクタービルドを完成させることを忘れないでください。アトラスのセットアップはキャラクターの衰弱を補うことはありません。
最高のエンドゲームアトラススキルツリー(ティア15)
ティア15に到達すると、Waystonesはそれほど重要ではなくなります。フォーカスは、最も有利な戦利品源である希少なモンスタードロップを最大化することに移行します。
これらのノードに優先順位を付けます:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster count. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for profitable endgame map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; proceed cautiously due to potential negative effects on certain biomes. Consider alternative investments (Higher Tier Waystone or Tablet Effect) if Local Knowledge proves detrimental. |
ウェイストーンドロップが不足している場合、ウェイストーンノードに戻ります。 現在のニーズに基づいてアトラスツリーを調整し、バイオームの有効性をマップすることを忘れないでください。