今日、マーベルは世界で最も影響力のあるエンターテイメントブランドの1つとして立っています。マーベルシネマティックユニバースの広範な人気は、映画、テレビ、ビデオゲーム全体の数々の適応とともに、マーベルのキャラクターとその宇宙の両方をグローバルにファンによって認識し、大事にしました。しかし、60年前、マーベルの宇宙は、スタン・リー、ジャック・カービー、スティーブ・ディトコなどによって開拓された画期的な概念でした。これらの先見の明のある人たちは、新しい宇宙を作成しただけでなく、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの世界を相互接続し、将来のストーリーテリングの舞台を設定しました。
銀時代にマーベルのクリエイターによって導入された革新的なストーリーテリングのテクニックは、21世紀のエンターテイメントでマーベル適応の強力な存在に大きく貢献しています。マーベルがジャンルにもたらした活性化がなければ、漫画とエンターテイメントの風景は今日著しく異なります。この影響に動機付けられて、私は今年初めにマーベル宇宙の公式キヤノンの開始を再訪するために個人的なプロジェクトに着手しました。私は1960年代にMarvelが発行したすべてのスーパーヒーローの問題を読み直し始め、その時代を超えてこの旅を続けました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから1963年のアベンジャーズの形成に至るまで、マーベルの初期から最も重要な問題を探ります。マーベルの初期の時代の本質的な問題の旅に出るときに参加してください!
より重要なマーベル
------------------------------1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います