最高のボードゲームにはさまざまなテーマがありますが、戦争ゲームは最もスリリングで魅力的なものの一部として際立っています。これらのゲームは、夕方であろうと一日中続くかどうかにかかわらず、壮大な戦いに浸り、戦略的な深みを覆うことはありません。友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、激しいゲーム体験の準備をしてください。
より長いゲームがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを考慮してください。ほとんどの出版社が無料で提供するルールブックのPDFをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレイヤーに、ターン外の手やカウンターを整理するなどの管理タスクを処理するように勧めます。また、すべてのプレイヤーが同意した場合、ターンごとに時間制限を設定することもできます。さあ、ゲームに飛び込みましょう!
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
根
トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
### arcs
0seeしてください
2人以上のプレイヤーを巻き込む戦争ゲームは、多くの場合、取締役会のアクションとプレイヤー間の交渉と同盟のバランスをとる必要があります。 10/10のレビューで強調されているように、ARCはこれらの要素を巧みにブレンドします。伝統的なトリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、攻撃性に報いる循環ボードで激しい宇宙船の戦いを提供しています。その豊富な機能にもかかわらず、2時間以内に本格的なスペースエンパイアを構築することができ、物語のキャンペーンの拡張を探索するのに最適です。
デューン:アラキスのための戦争
### dune:アラキスのための戦争
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これをマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンと混同しないでください。アラキスの戦争は、貴重なスパイスのコントロールのために高貴なアトレイデスと邪悪なハルコネンが戦う2人のプレーヤーにとって直接的な戦いです。この非常に非対称のゲームは、アトレイド、彼らのフレメン同盟国のゲリラ戦争を鳴らし、ハルコネンのより大きな裕福な力に対してサンドワームを召喚しました。 Harkonnenプレーヤーは、経済的優位性を維持するために、スパイスの収穫と出荷に集中する必要があります。 War of the Ringの背後にある同じチームによって設計されたこのゲームでは、高品質のプラスチックミニチュアと、絶え間ない戦略の再評価を強制する優れたアクションダイスシステムを使用していますが、プレイするのははるかに速いです。
スナイパーエリート:ボードゲーム
###スナイパーエリート:ボードゲーム
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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、その魅力は否定できません。ステルス要素はよく保存されており、スナイパープレーヤーは刻々と刻印の時計に対してゆっくりと静かに動いていますが、ドイツのプレイヤーはそれらを検出しようとするロービングチームをコントロールします。このゲームは、ビデオゲームに欠落している歴史的なベニヤを追加し、テーマのコンポーネントとより現実的な戦闘を備えています。これには、2つの異なるボードとさまざまなスナイパーロードアウトオプションとドイツのプレーヤー向けのチームスペシャリストが含まれており、高いリプレイの価値と戦術的な深さを確保しています。
トワイライトインペリウムIV
### Twilight Imperium 4th Edition
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この終日SF文明の構築体験ほど壮大なゲームはほとんどありません。ジャンルから必要なものをすべて提供しています。テクノロジーを研究し、艦隊を構築し、ランダムな銀河六角マップを介して戦う奇妙なエイリアンです。投票する外交とゲーム内の政治布告がありますが、ゲームの戦略的コアは堅実です。各プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、機械的なハイライトです。この第4版は、余分なトリミングをトリミングしながら、その抜本的な範囲を保持し、よりアクセスしやすくします。
血怒り
### Blood Rage
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ブラッドレイジでは、バイキングクランをラグナロクの終わりに導き、戦士とバルハラの場所の栄光を求めています。暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームは重大な戦略的な深さを提供します。各ラウンドの行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを慎重に管理して地域を略奪し、栄光の探求を果たします。誰もが同じ目標を争っているので、しばしばエキサイティングなブラインドバトルカードの対立に従事します。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマ、そして完全な残虐行為の完璧な融合であり、紛争ベースのゲームの古典的なものになっています。
最高のボードゲーム取引
砂丘
###砂丘
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デューンは、デューンとは異なるユニークな未来的な体験を提供します:インペリウム。フランク・ハーバートの小説に基づいて、1979年に最初にリリースされ、その時代を先取りしていました。このゲームは、最小限のランダム性を備えており、代わりに隠された情報と非対称戦略のバランスに焦点を当てています。各プレイヤーは、本の派ionを表し、ユニークな特別な力を持っています。ハルコネンはすべての秘密の裏切り者を知っている間、アトレイドはオークションのカードを覗くことができます。この新しいエディションは、クリーンなルールと素晴らしいアートワークを誇り、小説の物語と政治的テーマを捉えています。
ケメット:血と砂
###ケメットの血と砂
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古代エジプトの神々と砂漠の砂で戦っている神話上の生き物を想像してみてください。それはケメットです。ゲームのハイテクピラミッドを使用すると、攻撃と防御のための特別な力で戦略を調整し、ボードプレイに統合できます。誰もが同じバトルカードから始めて、相手の動きを引き離そうとする激しいマインドゲームにつながります。ゲームの速いペースでユニークなボードレイアウトは、隠れていないことを意味し、誰もが激しい戦闘から離れているだけです。
スターウォーズ:反乱
###スターウォーズ:反乱
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スターウォーズ:Rebellionは、非対称のゲームプレイに焦点を当てて、最愛のフランチャイズをテーブルにもたらします。反乱奏者は、負け犬として、惑星を彼らの大義に勝ちながら軍事的に生き残り、帝国はその広大な軍隊を使って反対を押しつぶしなければなりません。このゲームは、映画の有名なキャラクターやイベントを特徴としていますが、物語はあなたの決定に基づいて展開します。それは、ターンごとに多様性と興奮を提供する戦略的な課題です。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
### Heroesの対立:クマを目覚めさせます
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戦術的なウォーゲームは、分隊や個々の兵士の行動に焦点を当てているが、複雑になる可能性があるが、ヒーローの対立は完璧なバランスをとる。簡単なアクションポイント、サイコロ、および異なるフロントとリアの防御値のシステムを使用して、興奮、リアリズム、戦術的な課題を提供します。シンプルで開始すると、第二次世界大戦の体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは、対戦相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な深さの層を追加します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
### Unurnted:ノルマンディー
5 Amazonでそれを見てください### Unurnated:北アフリカ
3 Amazonでそれを見てください### dauntated stalingrad
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これらのゲームは、デッキビルディングメカニクスを使用して、わずか数回のルールで歩兵戦闘をシミュレートします。役員カードを使用すると、注文と消耗品の発行を表す新しいユニットカードをデッキに追加できます。ユニットカードは、モジュラーシナリオマップに一致する部隊のカウンターを移動し、戦闘に従事し、目標を押収します。犠牲者がデッキを薄くすると、士気の侵食を反映して、ユニットは効果が低下します。これらのゲームは、第二次世界大戦を復活させるためのアクセスしやすく魅力的な方法を提供します。
根
### root:森林地帯のゲームは右にあります
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ルートはリストの短いゲームの1つですが、非対称性を強調する大胆なデザインです。 4つの派ionsは、それぞれがユニークなルールと感触を持つ森林の領域を制御するために争います。マーキーズ・デ・キャットとエイリーは標準的な征服ゲームを演奏しますが、ウッドランドフォークはゲリラ戦に従事し、バガボンドは唯一のトリックスターヒーローとして機能します。かわいいテーマと風変わりな芸術にもかかわらず、ルートは残忍な戦略のゲームであり、政治とガバナンスに関する疑問を提起します。
トワイライト闘争:紅海
###トワイライト闘争:紅海
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元のトワイライトの闘争は、しばしば最高のボードゲームの1つと考えられていますが、複雑で時間がかかります。このバージョンは、魅力的なカードプレイメカニクスを保持します。このメカニックでは、プレイヤーは相手の重要なイベントをトリガーすることについてジレンマに直面しますが、プレイタイムを約1時間に短縮します。新しいスコアリングメカニックは興奮を追加し、歴史愛好家は東アフリカの冷戦を探求することができます。ゲームのメカニズムとデザイナーのメモの本を通してシミュレートされます。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
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このゲームは、本やテレビ番組のcon辱と裏打ちを捉え、古典的な外交から借用しています。勝つことができるプレーヤーは1人だけですが、誰も単独でそうするためのリソースを持っていないため、同盟と裏切りを避けられません。秘密の注文システムは、手遅れになるまで相手の意図を知ることができないため、緊張を追加します。このゲームには、Westerosの世界からの戦略的要素が含まれており、フランチャイズのファンにとって必見のものになっています。
リングの戦争
### Ring The Ring 2nd Edition
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このゲームは、トールキンの仕事を取締役会に最適に適応させています。 2つの絡み合ったゲームが特徴です。中つ国の壮大な軍隊の衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。天才は、これらの2つの半分が織り交ぜられ、プレーヤーに挑戦的な戦術的なバランスをとる行為を生み出すことにあります。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け
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Twilight Imperiumシリーズは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明構築における長期戦略を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムは、銀河に拡大するにつれて前向きな考えを必要とします。戦術的な深さは、探検、船の設計、戦闘の感覚を高め、運よりも戦略に依存しています。
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何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームサークルでは、「Wargame」という用語は、歴史的な対立をシミュレートするゲームを説明するためによく使用されます。これらのゲームは、熊の目覚めやトワイライトの闘争:紅海のように、詳細な歴史的研究を必要とし、その複雑さのために多くの場合、高い価格を持っています。ただし、この用語には、第一次世界大戦3にエスカレートする冷戦など、潜在的または架空の対立をシミュレートするゲーム、またはシミュレーションを目指すことなく歴史的な設定を使用するdawnatedのようなゲームも含めることができます。完全に素晴らしいシナリオやSFシナリオで設定されたゲームでさえ、一部のゲームではWargamesと見なすことができます。私たちは、歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな観点から競合を探求するゲームを網羅する広範な定義を採用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のサイトでさらに調査を提供できます。