ビクトリア3に国を建設することは、複雑な事業であり、厳しい戦略と慎重な計画です。ただし、課題を実験または克服したい場合は、ゲームでゲームプレイを変更するために、さまざまなコンソールコマンドとチートを提供します。
ビクトリアでコンソールコマンドをアクティブ化する方法3
コンソールコマンドを有効にするには、簡単なセットアップが必要です。
- 蒸気を開いて、図書館にビクトリア3を見つけます。
- ゲームを右クリックして、[プロパティ]を選択します。
- 「一般」タブに移動し、「起動オプション」フィールドを見つけます。
- テキストボックスに
-debug_mode
を入力します。 - ゲームを起動します。 Tildeキー(〜)を押して、デバッグメニューを開きます。
ビクトリア3で利用可能なすべてのコンソールコマンド
デバッグモードを有効にすると、次のコマンドを使用してゲームに大きな影響を与えます。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
ヘルプ | 利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
別館 | 特定の国を併合します。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
create_pop_history | 完全な人口履歴を含むダンプファイル(debug.log)を作成します。 |
change_law | 特定の国内の法律を変更します。 |
FastBattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
FastBuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増加させます。 |
add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
はい | すべての派ionsにあなたの提案に同意させます。 |
vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
TextureViewer | ゲームのテクスチャを表示できます。 |
テクスチャー奏者 | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
Skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
Update_Emplopyment | 建物間で従業員を転送します。 |
validate_Employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を作成します。 |
popstat | 総アクティブな母集団数を表示します。 |
enable_ai | 現在のゲームのAIを有効にします。 |
disable_ai | 現在のゲームのAIを無効にします。 |
Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
研究(テクノロジーキー) | 特定の技術をあなたの国に付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
言葉を込めて | 選択した建物の賃金を変更します。 |
州の国境 | 選択したエリアで州の国境を有効または無効にします。 |
log.clearall | 現在の保存ファイルからすべてのログをクリアします。 |
ノセッション | 離脱のチートを有効または無効にします。 |
ノレボリューション | 革命が発生するのを防ぎます。 |
独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有権を変更します。 |
Kill_Character(名前) | 指定された文字を殺します。 |
お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
Ingrore_government_support | 政府のサポート要件を無視します。 |
観察する | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの母集団数を変更します。 |
Skip_migration | Skip_migrationチートを有効または無効にします。 |
日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲーム内の日付を変更します。 |
これらのコマンドは大きな利点を提供しますが、ゲームの意図した課題を完全に体験するために、最初のプレイスルー中にそれらを避けることをお勧めします。ただし、それらを戦略的に使用すると、再生可能性と実験を強化できます。
Victoria 3は現在PCで利用可能です。