2025年1月のビデオゲーム販売では、比較的静かな月があり、典型的な1月のトレンドを反映しています。 Call of Dutyが支配し、1つの新しいリリースがトップ20をクラックしました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが出現しました:Final Fantasy VII:Rebirth。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドルの販売チャートで2位でデビューしましたが、年末までに徐々に17位になりました。 Square Enixは、販売が期待に達していないことを認め、そのパフォーマンスについての憶測を促進しました。ゲームの最初のPS5独占性は、Dragon's Dogma 2のようなクロスプラットフォームの競合他社と比較して、売上の低下に貢献する可能性が高いと思われます。
2025年1月のRebirth on Steamのリリースは、その軌跡を劇的に変えました。 12月の56番からの大幅なジャンプであるサーカナチャートで3位に急上昇しました。ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパックも大幅に増加し、265位から16位から16位に移動しました。
この成功は、おそらく国際的に反映されており、スクエアエニックスの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に大きな影響を与える可能性があります。 Piscatellaはその影響についてコメントし、出版社の認識への影響は定量化するのは難しいが、消費者の反応は非常に肯定的だったと述べた。彼はさらに、サードパーティの出版社が、実質的なプラットフォームホルダーインセンティブなしでシングルプラットフォームの排他性を維持することを強調しました。
1月の残りのチャートは、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がトップポジションを維持していることを示しました。ドンキーコングカントリー:リターンズ(スイッチ)は、トップ20の唯一の新しいエントリであり、任天堂のデジタル販売データの非開示により、物理的な販売のみに基づいて8位に達しました。 No. 20でのTwoの再入国は、継続的なプロモーションと一貫した販売に起因しており、おそらくHazelight Studiosのスプリットフィクションの今後のリリースにリンクされています。
全体として、2025年1月のゲーム支出は、2024年と比較して追跡期間が短いため、前年比15%減少して45億ドルになりました。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの販売も大幅に減少しました。それにもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーのハードウェアのままでした。
トップ20のベストセラーゲーム(米国、2025年1月):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。一部の出版社は、特定のデジタルデータを共有していません。