2025年初頭、「Playerscope」と呼ばれるファイナルファンタジー14 Modが、プレーヤーの間で広範なプライバシーの懸念を引き起こしました。 MODは、文字の詳細、リテーナー情報、およびSquare Enixアカウントにリンクされた代替文字など、隠されたプレーヤーデータを削減できると報告されました。 DawnTrailの拡張で導入されたコンテンツIDシステムを活用することにより、PlayerScopeはユーザーが近隣内の特定のプレーヤーデータを追跡できるようになり、この情報をMOD著者が管理する集中データベースに送信しました。
このMODは、「コンテンツID」と「アカウントID」にアクセスするだけでなく、キャラクター間の追跡を可能にしただけでなく、潜在的なストーキングに関するアラームを上げました。プレイヤーは、PlayerScopeに関連付けられたプライベートの不一致チャネルに参加することによってのみ、このデータのスクレイピングをオプトアウトできました。この状況は、Redditの1人のコミュニティメンバーが「目的は明らかであり、人々を盗むことは明らかです」と述べている、大きなプライバシーリスクをもたらしました。
MODは、GitHubでソースコードが発見された後、人気を獲得し、サービス違反によるその後の削除につながりました。 GitteaやGitflicなどの他のプラットフォームにミラーリングされていましたが、IGNはこれらのサイトにリポジトリが存在しなくなったことを確認しました。ただし、MODが民間コミュニティ内で循環し続ける可能性があります。
これに応じて、ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターである直島「ヨシ-P」ヨシダは、ゲームの公式フォーラムに関する声明を発表し、サードパーティのMODの問題、特にPlayerscopeを参照しています。 Yoshidaは、通常のゲームプレイ中に表示されない文字情報にアクセスするツールの存在を確認し、内部アカウントIDの潜在的な誤用を強調して、同じサービスアカウントの文字全体のデータを相関させました。
ヨシダは、ツールの削除と削除を要求し、法的措置を追求することを含む、開発および運用チームの考慮事項の概要を説明しました。彼は、Square Enixアカウントに登録されている住所や支払いの詳細などの個人情報にこれらのツールでアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。彼は、安全な環境を維持することの重要性を強調し、プレイヤーがサードパーティのツールに関する情報の使用または共有を控えるよう促しました。
サードパーティのツールの禁止にもかかわらず、高度な戦闘トラッカーなどのツールは、ゲームの襲撃コミュニティ内で一般的に使用され、FFLOGSなどのサイトで参照されます。ヨシダの潜在的な法的措置についての言及は、これらの問題に対処する上で大きなエスカレーションを示しています。
FF14コミュニティが応答します
ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に強く反応しました。あるプレイヤーは、「ゲームを修正してmodを破るために、私が見ていると考えているオプションのリストにはない」とコメントしました。別のプレイヤーは、「または、[プレーヤーの]クライアント側に関する情報を公開しない方法を見ることができました。もちろん、これは彼らが計画していないが、ファイナルファンタジー14が実際にこれらのことを適切に扱うことができないこのような厳しいスケジュールと予算で本当にあることを意味しますか?」
3番目のコミュニティメンバーは、「問題の根本原因を本当に認めないことは本当に失望する声明のようなもの」と述べ、失望を表明しました。現在のところ、Playerscopeの著者はこれらの開発に応答していません。