Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 복식 메인 퀘스트 완료율
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies Main Quest 완료가 지시 된 모드의 도입 덕분에 크게 향상되었다고보고합니다. 많은 플레이어가 웨이브 기반 좀비 모드에서 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 게임의 가장 중요한 이야기와 플레이어베이스의 더 많은 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 시작된 이래 Call of Duty Zombies Mode는 복잡하고 진화하는 스토리를 특징으로했습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 도전적인 게임 플레이는 종종 스토리 완성보다 생존과 무기 업그레이드를 우선시합니다. 처음에는 플레이어의 4%만이 메인 퀘스트를 완료했습니다.
시즌 1에서 시작된 지시 모드는 가이드 경험으로 작용하여 이야기를 통해 진행을 간소화합니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 기반으로 Activision의 데이터는 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 8.23%로 거의 두 배로 늘 렸음을 보여줍니다. 이는 상당한 증가를 나타내지 만 Treyarch는 대다수의 플레이어 (90%이상)가 여전히 주요 퀘스트를 마치지 않았으며 추가 개선을 탐구하고 있음을 인정합니다.
지시 모드 : 주요 개선
시즌 1에 3 개의 새로운지도와 2 개의 추가 게임 모드와 함께 포함 된 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 이것은 새로운 플레이어에게는 어려울 수있는 차원 간 여행 및 시간 조작과 같은 요소를 포함하는 스토리 라인의 복잡성을 감안할 때 특히 유익합니다. 이전의 할부는 방향이 적었고, 플레이어는 대부분 자신의 이야기를 해독하도록합니다.
지시 모드의 성공은 이야기와의 플레이어 참여를 향상시키기위한 유망한 길을 제안합니다. Treyarch는 메인 퀘스트 완료율을 더욱 향상시키기 위해 향후 업데이트에서 좀비 모드와 지시 모드를 계속 개선 할 계획입니다.