Wonder Woman 게임의 취소와 Warner Bros.의 Monolith Productions의 후속 폐쇄는 많은 팬들을 실망 시켰습니다. 그러나 프로젝트에서 Monolith와 함께 일한 만화 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 뛰어난 품질을 공개했습니다. 그녀는 취소 된 타이틀을 벤치 마크 서사시를 목표로 한 진정한 탁월한 원더 우먼 경험 인 "절대적으로 놀라운"이라고 묘사했습니다. Simone은 구체적인 내용을 공유 할 수는 없지만 팀의 헌신을 칭찬했으며, 관련된 모든 사람들이 거의 완벽한 제품을 만드는 데 마음과 영혼을 부었다고 말합니다. 그녀는 팀의 우수성에 대한 헌신을 강조했으며, 그녀의 경험에서는 거의 목격되지 않았습니다. 모놀리스는 게임의 모든 측면을 DC 우주와 세 심하게 통합하여 시몬이 만화 팬들에게 "꿈이 이루어 졌을 것이라고 믿었던 진정한 몰입 형 경험을 만들었습니다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성에 대한 증거로 서서 슈퍼 히어로 게임에서 획기적인 업적이었을 수있는 유산을 남겼습니다.
취소 된 Wonder Woman 게임은 \ "Incredible and Ambilious, \"라고 전 컨설턴트는 말합니다.
by Alexander
Mar 17,2025
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