Fromsoftware에서 독립형 협력 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 출시되며 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC를 통해 PC. 이 발표는 2024 년 2 월 14-17 일에 진행되는 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서만 네트워크 테스트에 앞서 있습니다. 테스트는 연속적이지 않습니다. 액세스는 5 개의 3 시간의 창으로 제한됩니다.
Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 세션 시간 (PT/ET) :
-2 월 14 일 : 오전 6시/오전 6시 ~ 오전 9시 -2 월 14 일 : 오후 7시-오후 10시/오후 1시 -2 월 15 일 : 11시-오후 2시/오후 2시-오후 5시 -2 월 16 일 : 오전 3시 -6am/6 am-9am -2 월 16 일 : 오후 7시-오후 10시/오후 1시
Bandai Namco는 온라인 기능 및 성능을 평가하기위한 "예비 검증"으로 테스트를 설명합니다.
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Nightreign은 원래 Elden Ring과 평행 한 우주에 설정된 3 인 협동 게임 플레이를 특징으로합니다. 나이트 파더로서 플레이어는 역동적 인지도에 걸쳐 새로운 위협과 싸우고 나이트로드와의 대결에 절정에 이르렀습니다. 이 게임은 3 일/야간주기를 통합하여지도 크기와 도전에 영향을 미칩니다.
공식 설명은 다음과 같습니다.
Elden Ring Nightreign은 라운드 테이블 홀드에서 시작됩니다. 플레이어는 8 개의 독특한 캐릭터 중에서 각각 독특한 능력과 궁극적 인 캐릭터 중에서 선택합니다. 끊임없이 변화하는 칙칙한 환경은 빠른 결정을 요구합니다. 매일 밤 보스 싸움으로 끝나고, 세 번째 밤에 나이트로드 만남에서 절정에 이르는 도전이 이어집니다. 실패는 문자 사용자 정의에 유물을 생성합니다. 게임 플레이는 세션 기반으로 적을 변화시키는 독특한 경험을 보장하고, 보상 및지도 레이아웃을 보장합니다. 그레이스의 사이트는 레벨링 기회를 제공하고 성공적인 실행은 지속적인 통계 보너스를 부여합니다.
IGN의 실습 미리보기는 Nightreign의 빠르게 진행되는 액션 중심 게임 플레이를 칭찬하여 Elden Ring의 Dungeon Crawling의 "터보 차저"버전으로 묘사했습니다. 자세한 내용은 IGN의 게임 감독 Junya Ishizaki와의 인터뷰에서 확인할 수 있습니다. \ [junya ishizaki \와의 IGN의 인터뷰 링크]\ [IGN의 실습 미리보기 ]