Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다.
Pilestedt의 트윗은 2016 년 초에 시작된 2013 년 2013 타이틀과 Helldivers 2를 모두 포함하는 Helldivers 프랜차이즈에 대한 11 년의 약 11 년의 약속을 공개했습니다. 그는 가족, 친구, 친구, 그리고 친구, 그리고 가족, 친구, 그리고 우선 순위를 정할 필요성을 진술 할 수있는 까다로운 워크로드를 그의 휴가의 이유로 인용했습니다. 10 년 동안 헌신 한 후 자신의 복지. 그는 Arrowhead의 부재 중 Helldivers 2에 대한 지속적인 지원에 대한 자신감을 표명했습니다.
Helldivers 2의 경이로운 2024 년 2 월 발사에 이어 Pilestedt의 저명한 역할은 그를 주목을 받았다. 초기 도전에도 불구하고 협동 조합 사수는 기록적인 판매를 달성하여 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되었으며 1200 년 안에 1,200 만 장이 판매되었습니다. 이 성공으로 인해 소니는 영화 적응이 녹색으로 이어졌습니다.
필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하는 Helldivers 2의 대중의 얼굴이되었습니다. 그러나이 높은 프로파일은 전년 5 월에 밝혀진 것처럼 온라인 독성의 상당한 증가를 포함하여 예상치 못한 어려움을 가져 왔습니다.
이전에 Helldivers와 Magicka로 유명한 Arrowhead는 Helldivers 2의 성공으로 인식이 급증했습니다. 그러나 이것은 새로운 난이도를 도입했습니다. 스튜디오 직원을 향한 온라인 괴롭힘이 상당히 증가했습니다.
게임의 출시는 서버 문제에 의해 손상되어 초기 부정적인 피드백을 초래했습니다. 그에 따른 비판에는 무기 균형 문제와 프리미엄 워번의 낮은 영향이 인식되었습니다. 그러나 가장 중요한 백래시는 PC 플레이어가 계정을 PlayStation 네트워크에 연결 해야하는 소니의 논란의 여지가있는 요구 사항에서 비롯되었습니다. 소니는 결국이 결정을 취소했지만 피해가 이루어져 증기에 대한 검토 폭탄 캠페인과 낙진을 해결하는 데 Arrowhead 직원의 생산성 손실이보고 된 주간이보고되었습니다.
Helldivers 2의 성공에 이어 Pilestedt는 CEO에서 Arrowhead의 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 집중할 수있었습니다. 전 역설 경영자 인 Shams Jorjani는 그를 CEO로 계승했습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 출시되기 전에는 시간이 지날 것으로 예상됩니다. 한편, Arrowhead는 최근에 게임 플레이를 향상시키기 위해 최근에 세 번째 적 진영인 The Illuminate를 도입하여 Helldivers 2를 계속 지원합니다.