Take-Two Interactive, penerbit Grand Theft Auto, menerajui trend $ 70 harga permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa mereka mungkin meningkatkan harga lebih jauh dengan Grand Theft Auto 6.
Walaupun edisi standard GTA 6 mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan titik harga $ 80-100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium berharga $ 100- $ 150 boleh ditawarkan, mungkin termasuk akses awal.
Menurut TEZ2, amalan Rockstar/Take-Two untuk menjual komponen dalam talian (GTA Online dan Red Dead Online) secara berasingan akan diteruskan dengan GTA 6. Walau bagaimanapun, GTA 6 akan menjadi unik dalam menawarkan akses dalam talian sebagai produk mandiri pada pelancaran, sementara mod cerita akan menjadi sebahagian daripada pakej komprehensif yang merangkumi kedua-duanya.
Strategi dwi-pelepasan ini memerlukan pertimbangan harga yang teliti. Kos komponen dalam talian mandiri akan memberi kesan kepada harga keseluruhan. Selain itu, harga menaik taraf ke mod cerita penuh bagi mereka yang pada mulanya membeli hanya versi dalam talian tetap tidak dapat ditentukan.
Titik harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian boleh menarik pemain dengan kekangan belanjawan yang mungkin tidak dapat membayar permainan penuh $ 70 atau $ 80. Take-Two kemudian dapat keuntungan dari pemain ini menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Sebaliknya, sesetengah pemain mungkin menginginkan mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf.
Keadaan ini memberikan peluang untuk melaksanakan model langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, memanfaatkan GTA+. Pemain yang memilih untuk terus bermain melalui langganan daripada menjimatkan peningkatan akan menjana pendapatan berterusan untuk mengambil dua. Ini mewakili satu lagi aliran pendapatan yang berpotensi untuk penerbit.