Kebimbangan mengenai persamaan reka bentuk senjata di Monster Hunter: Wilds , berikutan kritikan Monster Hunter: World , telah ditangani oleh pengarah Yuya Tokuda. Tokuda menjelaskan bahawa tidak seperti dunia , di mana penampilan senjata terutama disesuaikan berdasarkan bahan raksasa, liar mempunyai senjata yang direka bentuk secara unik.
ini secara langsung berbeza dengan Monster Hunter: pendekatan World , di mana banyak garis senjata, walaupun pada tahap peningkatan tertinggi mereka, mengekalkan persamaan visual yang signifikan. Imej di bawah menggambarkan perkara ini, mempamerkan persamaan antara senjata dinaik taraf tertentu di dunia .
Sebagai perbandingan, tayangan slaid di bawah membentangkan pemilihan Monster Hunter: Wilds Senjata, semuanya unik dalam reka bentuk.
Monster Hunter Wilds Senjata
19 imej
Maklumat ini diturunkan semasa perbincangan mengenai Wilds 'Pendekatan Baru untuk Memulakan Senjata dan Perisai Siri Harapan dan Senjata, yang termasuk seni konsep yang tidak dapat dilihat sebelumnya. Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara yang meliputi Lembangan Oilwell, Penduduknya, dan Raksasa Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC pada 28 Februari. IGN First akan menampilkan kandungan eksklusif tambahan sepanjang Januari, termasuk video permainan 4K yang mempamerkan perburuan Ajarakan dan Rompopolo, satu wawancara yang memperincikan evolusi siri, dan pandangan ke dalam sistem makanan permainan.